面板加破败开大前伤害
面板无破败开大前伤害
得出破败伤害
if 无破败开大后伤害+破败伤害=有破败开大后伤害
则暴击不能使破败继承大招破甲
if 无破败开大后伤害+破败伤害<有破败开大后伤害
证明暴击能使破败继承大招破甲
自己满暴击,自己不能点增幅伤害和破甲的天赋,不能出破甲装不能开石像鬼,测试有无破败伤害时,面板攻击应该保持一致(无破败需要再出40点攻击力)
对象出护甲装,对象18级,不应该有生命值成长型装备、技能、天赋,和护甲值成长型装备、技能、天赋。不该出布甲鞋,兰顿,石像鬼这种影响测试的装备。测试开大后破败和开大前破败伤害时,让对象保持满血最好。对象不该带生命回复型天赋、装备、技能,【骸骨镀层】也不行。
面板无破败开大前伤害
得出破败伤害
if 无破败开大后伤害+破败伤害=有破败开大后伤害
则暴击不能使破败继承大招破甲
if 无破败开大后伤害+破败伤害<有破败开大后伤害
证明暴击能使破败继承大招破甲
自己满暴击,自己不能点增幅伤害和破甲的天赋,不能出破甲装不能开石像鬼,测试有无破败伤害时,面板攻击应该保持一致(无破败需要再出40点攻击力)
对象出护甲装,对象18级,不应该有生命值成长型装备、技能、天赋,和护甲值成长型装备、技能、天赋。不该出布甲鞋,兰顿,石像鬼这种影响测试的装备。测试开大后破败和开大前破败伤害时,让对象保持满血最好。对象不该带生命回复型天赋、装备、技能,【骸骨镀层】也不行。









