侠客的三点削弱弊处如下
1.正规军翻侠客军土地有收益: 增加了正规军对资源的获取,以及对土地的乐趣,翻地有额外资源何乐而不为呢
2.征兵速度减慢问题: 除主城外 其余地方的征兵不在享受40%的加成, 极大削弱游侠的兵源恢复能力,原本在主城旁边建筑4个营帐,部队调进去后,恢复兵力超快,打架超持久,一般3个小时残兵败将就满兵了,现在就要4-5个小时了,这样的改动算是大削 ,
为什么主城征兵没削弱,很好理解,没有虎帐,后备兵源不足3w 杠:兵不够不是可以买兵吗?怎么就不够了
在杠:买兵要战功,没战功得饿死,一次只能买1.2w,再买需要50金珠刷新,钱你替我出?
3.无法超出仓库上限,这点感觉也有很大影响,仓库20级300w储存量,说多也多说少也少,正常状态下俘虏一个死城,可能就获得每项200多w了,一下子就爆仓了,不能爆仓后,影响修练副队的等级,资源不够