三国志14吧 关注:133,117贴子:2,154,113

AI简直了,刚才的直播,主播浩浩荡荡来攻,AI居然坐视玩家推

只看楼主收藏回复

AI简直了,刚才的直播,主播浩浩荡荡来攻,AI居然坐视玩家推到城下才挤出两只队伍,三两下被落城。实在忍不住吐槽,数据收集版里去攻袁术,好歹AI会立即组织起六只部队迎击,所以官方所谓的听取玩家对AI的反馈意见就改成了这么一个水准???


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2020-01-12 22:35回复
    等后面的几个难度吧


    来自iPhone客户端3楼2020-01-12 22:42
    收起回复
      2026-01-23 20:22:47
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      对比CA 暗耻在听取玩家意见能力上也许制作团队更喜欢自作主张


      IP属地:福建来自iPhone客户端6楼2020-01-12 22:52
      收起回复
        是不收集版里玩家都说太难了


        IP属地:黑龙江来自Android客户端8楼2020-01-12 23:09
        收起回复
          现在我的看法是,ai并非一无事处,战略上还是可以的,战术上大部分时间划水,偶尔有点亮点。可能相应的ai都做了,但ai系统本质就是一堆循环判定命令,可能某些前置循环判定出了问题。


          IP属地:湖南来自Android客户端9楼2020-01-12 23:12
          收起回复
            朋友,对面野战部队人数比城内多,AI判定城下出战借助城防优势出击很正常,不然直接跑出去不是死的更快?
            你可以想想看如果是你自己操作,在面对电脑野战部队比自己多时,是会考虑出战还是等到了城下联合城射箭一起防守?
            之所以看得容易,是因为主播带了一堆神将,你把武将换成一群6,70统帅的普通将,情况就不同了,非要说有问题的,就是出兵后无法顺利锁定攻城兵器输出,或者是即便锁定了,等把攻城兵器拆了,城也没了。


            IP属地:江西11楼2020-01-12 23:49
            收起回复
              AI就不要有过高的期待,这次的AI表现的已经是很好了,之前比9和11都强,还有你说的这个状况下,AI出来更是送,AI已经选了一个最优解了。


              来自Android客户端12楼2020-01-12 23:56
              收起回复
                就是兵少,


                IP属地:江苏来自Android客户端13楼2020-01-13 00:04
                回复
                  2026-01-23 20:16:47
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  一方面说要吸引新玩家,一方面把现有难度设置成**儿……不知道追加难度会怎么样,别只有经济作弊不提升ai。我不觉得瞎打都能赢能吸引新玩家啊,反而可能劝退老玩家


                  IP属地:河南来自iPhone客户端14楼2020-01-13 00:21
                  收起回复
                    需要加個迷霧設置,你就會發現AI改善了


                    IP属地:中国香港来自iPhone客户端15楼2020-01-13 00:26
                    回复
                      反正追加难度大概率也只会无限暴兵


                      IP属地:广西来自iPhone客户端16楼2020-01-13 00:28
                      回复
                        玩家是有多蠢会被ai断粮?


                        IP属地:上海来自iPhone客户端17楼2020-01-13 02:07
                        收起回复
                          他选的最简单难度
                          别喷了


                          18楼2020-01-13 02:20
                          回复