现在就是两难的抉择 如果不添加奖励 玩家流失 太多 土豪 找不到对手 自然也就走了 马上过年 业绩多少还是要有突破的,要不明年的工作估计保不住。,如果恢复之前的奖励 等于承认自己的错误(其实发的声明已经承认了),以后再有啥变化的,比如想卖点技能书之类的 ,肯定还是会有很多人抵制。 到了十字路口而已,看策划怎么抉择了。 我认为 这游戏 从开始到现在 主要管理岗位 换了补下2次,要不不会有现在这种情况的出现,尤其是最近这个叫 毛厕的沙缺 ,一上任肯定是觉得 卧槽 给这么多奖励,商城的东西怎么卖 ,马上削减。减少之后要怎么做 没有计划, 也不知道要怎么解决 ,所以这游戏的人才会群体进攻。就拿技能书来说 ,有些人说这游戏一开始设计是得到卡就能用 ,的确是,后来呢 人物出的快,1个月2张卡,给的技能书勉勉强强够用,也算凑合过,到了神星矢以后,人物对技能的要求突然增高了太多,20本一个人 SS40本,我现在都是隔一个月培养一个,勉勉强强能玩。到了今年 ,技能书在减少,呵呵 。一个卡要20本书 一本168 一张卡用1个月,也就是1680(另外10本算大家能得到)玩一个月 玩家傻 还是你傻 这游戏跟毛厕名字一样 底就是臭的 怎么改也不行 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------重点: 一个月 光技能书 就要花费2000元 再算上杂七杂八的 2500不算多吧 一个月2500 这游戏氪金水平 在行业里也算高的了
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------改进办法: 从根上设计游戏人物 技能 2月氪1月 3月氪2月 这种的别设计 玩法多样化 削减技能书的同时也适当的降低 人物需求 还有 技能书卖的便宜点吧 168一本 贵
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