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道无衣
神而明之
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视频来自:
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IP属地:天津
1楼
2020-01-11 11:14
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道无衣
神而明之
7
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我不是那种走了也要发点图片留念一下那么矫情的人,但是毕竟投入这么大精力在一个游戏上,有很多理解和想法,有的有所验证有的又没来及实现,而且以前在游戏的时候其实挺感叹咱们吧友的学习能力(发过一个武侠pk起手的视频,结果那周寰宇就让自己套路打了),既然不在了就索性把自己的理解都写出来,至于各位赞同与否,能接受多少就全看各位了。(视频就别点开了,就一张图,我需要一首歌渲染下气氛
)
IP属地:天津
2楼
2020-01-11 11:22
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道无衣
神而明之
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3楼
2020-01-11 11:24
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道无衣
神而明之
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武侠是我最开始玩的职业,也是玩的最久的,先从魔武说起吧,首先,魔武有这么几个误区各位请一定谨记:
1.魔武是有暴击流和如沐流两种,但是暴击流我从来没推荐过任何一个武侠玩过,为啥?造价太高,请记住,暴击这个东西必须紧跟爆伤,如果算上pk还要再加诛心,咱玩个职业就为了一个玩法堆叠三个属性?关键你基础还不能太低,因为这是基础,而且有很多人喜欢半如沐半暴击这么玩,如沐吃的是啥?基础值。同时如果你玩pk对方战力比你强上一个档次这样你的诛心暴击就都不能低,因为如果低了效果就打不出来,全部换算之后咱们可以发现很多武侠玩暴击他的属性其实都是不合格的,只是为了魔武的一个增加暴击百分比,但请注意,这是百分比,如果你的输出量不够百分比你从何谈起,于是满足以上条件的魔武的结论就是,他必须是大佬而且是那种全区战力排行前几的才行,所以爆吹暴击流的武侠请注意一下,你打得好要么是你队友太菜你只是占了魔武的光,要么你本身战力就是碾压级的,但不要没事误人子弟,暴击流不适合所有魔武,尤其是刚入坑的新手,他们魔武抢伤害都还打不利索你还让他们没事起手拍buff打伤害,这不是强人所难么?
2.魔武脆,很脆,而我为了弥补这个问题其实在开始的时候走了不少弯路,闪避,双防,血量都堆了,但是最后发现最有用的还是减伤,对,一个合格的魔武必须做八军,没办法,咱就是这命,拿着下水道的号却得投入大佬的资源才能玩好这个职业。
3.位移技能要提前用,应该是叫疾风步吧,副本的话位移技能的判定很慢,pk的话可以位移之后再接一个位移比如无影脚,这样就可以刷新位置判定,但是千万别只吃这个技能,会让你死的怀疑人生。
IP属地:天津
4楼
2020-01-11 11:42
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道无衣
神而明之
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下面说一下对这个职业的定位吧,过去断月冲没砍之前我会把他当骚扰位甚至冲阵位,毕竟断月冲足够远,我可以利用魔武长达5s的控制链去骚扰对方c位,让他在开场打不出伤害,如果自己伤害足够高还可以当做冲阵刺客配合我方c位击杀对方c位,但是现在一砍15米...放弃吧,你这身板就是上去让人戏耍的。
那现在魔武寰宇该如何定位呢?
我把他现在归为保护位,对,别怀疑,现在我们已经沦落到和魔奶,妖精一个层次了,现在的寰宇因为仙芒伤害的崛起越来越多人喜欢用仙芒职业,同时包括法爷,奶妈在内,最怕的就是被切,老虎还好毕竟机动性差,但是刺客就很恐怖了,你说让法爷转火白瞎了他这么高的aoe让仙芒转火超远的伤害又体现不出来,这个时候就需要保护位了,魔奶的睡眠封印,妖精的控制都是优选,现在...可以再加一个魔武了,我说下魔武保护的优点:
1.控制链足,而且属于连环控制,像刺客这种脆皮最怕的就是硬控制,如果只是减速缠绕这种还可以强隐,而如果是武侠这种封印眩晕的连环控制的话他根本没时间也没办法强隐逃跑。
2.属于近战位,虽然职业脆,但是只要不干往敌阵突这种事还是有一定保命能力的,而且一个仙芒一个武侠,对面再怎么选也不会选到你身上,你可以有足够的时间打出伤害和控制。
3.被武侠诟病的原地跳舞,虽然跳,但是它有个好处在于,伤害还是有的,也就是说他的伤害不会受到没有目标就释放不出来的影响,这也就是为啥法爷打刺客头疼的原因,尼玛泰山读一半没人了,没有目标技能释放也就无从谈起,但是魔武不会啊,周围一个人没有他都能扔技能扔半天,还多半是范围的,那作用是啥呢?如果一个魔武带了个猴子,而伤害触发给了一个隐身的刺客的话,相信我刺客出手的机会会大大降低,因为他作为近战位让猴子不断刷在自己身边,这对他是毁灭性的,如果这样他还敢硬上,那现身后对他的伤害将是致命的。
IP属地:天津
5楼
2020-01-11 11:59
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道无衣
神而明之
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副本评测上,我认为中规中矩吧,我知道有的魔武不服气,我自仙武加强就转了仙武,可以说两个职业都玩过,也都还算有心得,觉得魔武更强的请凑齐仙武稀有亲自试两周之后再来发言,因为魔武的技能释放和cd注定了他的操作空间仅限于此,而仙武多段则大大提高了这个上限,所以真的比对的话我投仙武一票,至于不服气的咱也别和我吵吵,毕竟...我退游了啊~你叨叨叨我也不会听了~
IP属地:天津
6楼
2020-01-11 12:04
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道无衣
神而明之
7
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好了,下面说仙武,说之前请各位仙武自己搜下《冠世一战》这歌,三无版最好,听着这歌去打架尤其是寰宇,请抛下自己魔武那种进退有度的机巧劲,这职业想玩好,尤其是pk必须要遵从一个字:莽。
IP属地:天津
7楼
2020-01-11 12:13
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诗意悠悠
唯吾独尊
13
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虽然对职业攻略不感兴趣,可无意中还是点进来了!原来这就是离别的味道?忽然觉得自己为了看到满级的模样辛苦坚持着!好像很可笑……
IP属地:安徽
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8楼
2020-01-11 12:26
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2025-07-30 01:49:09
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道无衣
神而明之
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之前我看好多贴子说仙武pk不行,让人控到死,我只能说,你们对这职业的打开方式不太对。
咱们先看看技能特性,血量越低伤害越高(被动),攻速越快伤害越高(被动),12s免控(凌波微步)
有没有种lol里奥拉夫的感觉?
所以仙武pk起手凌波然后直接疾风追你的主目标,这才是一个具有名为疯狗英雄的特性!
现在说下寰宇定位,仙武的寰宇定位只有一个,切后排,切c位,切一切你觉得应该切的人。抬手凌波免控,千万别等打了再放,会被打断的,直接吃个元气药没打就开(啥?费钱?我只能说这游戏可称道的也就是幻境寰宇了,帮派这种打法基本合区后一个月左右形式就定了,也不在咱吃这一两个药,寰宇这种这么吃技术的玩法,不值得你花点钱吃个药么?)然后爆元,对,没看错,碰见人就爆元,把你的时不我待特性打出来,起手直接龙回头打对面c位,在短时间内打出你最大的输出,务求在这12s内打蒙对面,别怕别人集火你,自己锦囊带个无敌,吃完元药也换成无敌,血量下到一半要是锦囊没用出来就手动用,又能续5s,寰宇这么快节奏的战斗,接战后18s足以让局势明朗,而你要做的就是砍,砍到对面c位怀疑人生,让他在这十几秒里后悔选了仙芒,法爷这种职业。法爷纵然有遁地20米但是咱们凌波疾风在身,移速快到全职业第一,追过去接个龙回头甚至不需要2s,法爷在这阶段有什么办法?就算读出一个泰山有用么?然后你要做的就是限制,让他们一个技能读不出来,甩又甩不掉你,除非在这阶段把你杀死否则别想出一个技能,如果带着太玄和猴子就更恐怖了,至于12s后...一个法爷控了你12s一直免疫,你觉得他还会对你放任何技能么?只要小心别被别人的猴子波及就是了。总而言之,你开场之后的目标只有一个,在这十几秒要么他死要么你死,哪怕过了他没死你也会像疯狗一样追他追到死,这一手可以用来集火同样也可以用来限制c位,比如对方一个高战仙法,一个高战仙芒,你完全可以让队友去杀一个,自己限制另一个,说白了,你战力比我高,位置比我重要,我就算和你一换一也完全不亏,亲测,我曾用此法让一个高我30w的仙法从头到尾没一点输出。
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9楼
2020-01-11 12:31
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道无衣
神而明之
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副本定位呢,我以前发过一个仙武下本的视频具体要注意的都在那里面了,在这就不多说了,副本测评上我把他排在魔武前面,甚至在各职业里也是t1级别的,这个职业副本强在持久,副本开始可能不显,但是越打伤害就会越高。至于说职业强弱的,还是那句话,自己试试再说,别去和别人的比,人家的操作和你的操作始终不一样,自己实验之后得出的结论才是最切合自己的,如果发觉还是魔武高,那就魔武也不错,至少说明仙武这种按断手式的操作并不适合你嘛。
IP属地:天津
10楼
2020-01-11 12:47
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道无衣
神而明之
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武侠刺客是我本人玩过的,至于其他几个职业我也会写一些,是基于一个寰宇指挥的角度对他们做一个测评,可能没这两个职业写的这么详细,不过也算是我的一些心得吧,恩,先吃饭,回头再更
IP属地:天津
11楼
2020-01-11 12:50
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小小确幸Max
气盖九州
10
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反正跟妖精没啥关系
IP属地:广东
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12楼
2020-01-11 12:55
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道无衣
神而明之
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14楼
2020-01-11 17:13
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道无衣
神而明之
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妖精这个职业我没细玩,技能是看描述的,效果是听说的,就连接触也是寰宇碰见几个少数带妖精的队才有的机会。经常看贴吧我知道咱贴吧也是有妖精大神的,所以什么操作啊,输出啊就不班门弄斧了,各位搜了去看就是了,不过在这里要详细说几点我的感官和猜想,各位可以自己回头体验一下。
1.妖精这职业寰宇做不了c位,原因很简单,爆发输出不够,又因为自己本身有一些读条技能且不管人形还是兽型都有有用技能,所以不可能像老虎一样从头到尾一个形态,虽然机动性好,但是指向技能太少,逃命还可以但是追人就有些差强人意,所以也当不了骚扰位,到最后基本落得都是保护位的位子,但不代表这职业不重要,我指挥的时候一旦切掉对方c位第二个切的不是奶,而是像武侠妖精这种你越留着他就越难打的职业,所以有时候让人看轻不是坏事,这代表着更多的操作空间,说实话要是对面俩武侠看着你就算操作天际的大佬仙法也一样废的读不出技能,这第一点就是告诉各位仍坚持妖精职业的玩家,你们这职业极吃操作且寰宇极需大局观,这两点搞好了,寰宇很可能你们才是对对方最致命的位置。(同为保护位,魔奶就没这个殊荣,为啥?读条太长,所以别觉得我糊弄人,有比你们惨的)
2.之前玩武侠和刺客,都是近战骚扰位置,知道我最烦什么么?妖精的宝宝,这玩意冲过来我点屏幕它占着半个屏幕我不好切人,点切换有总容易切换到他们身上,有时候总是因为它们跟着我搞得我不得不用一些时间切视角切人物,所以请各位妖精注意自己寰宇的站位,你们不是刺客,也不是羽芒,没必要游离于战场之外,只要和c位保持安全距离(对方法爷泰山不至于一下砸俩)即可,相信我,你们和宝宝绝对是最强的战场搅屎棍。
3.妖精有技能是可以显隐刺客同时让刺客不能隐身的,但有个很大问题是这个技能需要点选,正常刺客起手都是隐身突进,除非冒进撞了显隐沙否则很难被第一时间锁定,至于锁定刺客隐身的技能...恕我直言,正常刺客寰宇显隐5s就应该脱离战场准备下一套技能,因为这才是正常刺客的打法,而如果**作,这个时间应该只有2s,在这么短的时间内锁定刺客读出技能,咱也不说做不到,但是花这么大精力在刺客身上,除非这刺客是对方战队c位否则真的得不偿失,所以碰见刺客还是尽量等对方打出一套之后再看对方是逃是刚再做决定,毕竟开场很重要,别因为一个留手了的刺客导致自己这方开场局势就很差。
IP属地:天津
15楼
2020-01-11 17:35
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2025-07-30 01:43:09
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16楼
2020-01-11 20:39
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