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【潜力巨大的全新机制】关于鼠神伤害结算的详解

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自韩服鼠神登场以来,对于该武器过弱的争吵非常激烈,主要集中在它的爆发伤害实在太弱,没有一点三好年神和优秀年神的样子。后来包括鸡哥等人在内,得出了鼠神是属于伤害平摊机制,打不出爆发伤害的结论。其实并不是这样,正好借教皇在b站发布了鼠神左键结算机制的解析视频,在此向大家解释一下,这把“志玲谎言”搭配的全新攻击机制是如何的,为什么会显得这么弱,怎么样去提升它的强度。


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2020-01-11 01:29回复
    顶你顶你哦


    来自Android客户端3楼2020-01-11 01:35
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      2026-01-06 03:30:32
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      来人啊


      来自Android客户端4楼2020-01-11 01:35
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        太长了,等出来再看


        来自Android客户端5楼2020-01-11 01:36
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          灾变也不行呀


          IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2020-01-11 01:38
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            首楼是我截图教皇的文字说明,如果看不懂,我在此通俗的说一下。鼠神的左键,在命中单个僵尸的时候,会造成12次伤害,伤害逐次递增,第12次最终伤害造成的伤害最高。两只僵尸会造成12除以2再加1次最终爆发伤的伤害次数也就是7次,三只僵尸会造成12除以3次再加1次最终爆发伤的伤害次数也就是5次……以此类推。简单的说,当你面对的僵尸数量多的时候,可以一发子弹触发12层叠加伤害,僵尸的数量越多,则叠加的爆发伤害越高,越多越高,越多越高,从而打出逆天的爆发伤害。


            IP属地:北京来自iPhone客户端8楼2020-01-11 01:42
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              这枪不重做真的不行


              IP属地:河南来自iPhone客户端9楼2020-01-11 01:44
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                鬼刀还是贾克斯被动


                IP属地:广东来自Android客户端10楼2020-01-11 01:46
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                  2026-01-06 03:24:32
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                  所以鼠神的这种全新的伤害机制,不是平摊伤害,而是平摊攻击次数。所以如图所示,当鼠神面对超过12只僵尸的时候,一发子弹瞬间触发了2次攻击次数和多层叠加伤害,造成了高达6w4千多的伤害。


                  IP属地:北京来自iPhone客户端11楼2020-01-11 01:46
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                    ???


                    来自Android客户端12楼2020-01-11 01:46
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                      你们只关心拿枪的,却不关心被打的,整个屏幕都是烟花,以后变僵尸挨鼠神打建议带墨镜


                      IP属地:湖北来自Android客户端13楼2020-01-11 01:47
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                        你只看了他开始说的没看结尾这枪现在生化一点卵用没有垃圾,皇自己说的因为这个条件真人房不可能实现


                        来自Android客户端14楼2020-01-11 01:49
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                          总伤害不变,攻击次数改少点就好,例如12改成6,这样就差不多了


                          IP属地:内蒙古来自Android客户端15楼2020-01-11 01:52
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                            这怎么整这么复杂


                            IP属地:江苏来自Android客户端16楼2020-01-11 01:52
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                              2026-01-06 03:18:32
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                              人类玩家可不是bot,走直线密度高还排队挤着送人头,就谎言现在这个射速,风骚走位的芭比用个kz就能破,忘了以前英雄拿着英雄svd遇到kz芭比的恐怖了,打中两枪就死,多数英雄硬是被抓?后期神仙局一边倒的情况下,爆发吃力只能是打工的料,出去找爹没有应变和自保能力就是儿子。想爆发收人头,连发雷混沌满地、无人机右键爆发不是更高,右键触发范围也是捉急的一批,几乎等于踩上去才引爆。众人不满的另一个原因,灾变团竞太废,龙炮、猪狗、鲨鱼、海皇,哪个在灾变没有一席之地,就追月还能库拉肯卡导弹呢,谎言这货能干啥?跳跳不动,打boss捉急,低难度清不了怪,高难度清不动怪,拆墙让人抓狂。 加强射速,更改子弹模型让命中面扩大,爆炸应用场景物体,右键可恢复可叠加跳高。你看香不香?少一项就香不起来。


                              IP属地:上海来自Android客户端17楼2020-01-11 01:52
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