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大家觉得新增一个这样的攻塔游戏如何,让pve也能有竞赛的感觉

只看楼主收藏回复

给几个意见让官方参考一下好了
1.作战对手改成电脑,人物嘛,电脑方是全人物不包含联动,人脑方则是15人,回合数设定为15回合,以高塔式设计给玩家挑战
2.以第一关为基准,给以一定的数值,电脑方的人物每个技能都固定,人脑则入塔前一口气设定好可以有预设阵容每场自动套入,后面每层增加敌方人物hp+100,攻智+50,双防+20,技巧则视情况另加(数值只是举例)
3.开始时全部自动,电脑会随机在任意位子招人,然后轮到玩家放人,每回合则自动会有放人及棋子互攻的动作,直到双方都放满15人,全程自动,技能则是在玩家点开始时就已设定完毕
4.双方互攻直到有一方全灭,或是15合满,如果是满回合则计算谁留下最多英雄,英雄数量相同,则计算总血量,玩家胜破关否则即算挑战失败
5.严格要求电脑代玩家下棋的ai要跟电脑自己的ai一致,绝对不要又玩家的是智障,电脑方是兰芳特特级
6.每层奖励视情况增加,钱为固定,可以每5层增加彩要匙,彩书,每10层彩附魔卷,高级精通石这样增加
7.只要挑战过的每周可以刷楼一次,玩家只需要挑战之前打不过的既可
8.一旦开放即永远存在不再关闭
9.挑战每层成功有分数,这个分数可以额外在魔塔商店兑换道具(比如彩球,魔晶,ssr装备等高端道具)(这个分数只有第一次挑战成功会获得)
10.为了吸引大豪参加,这个魔塔积分也有分数榜,依挑战分数排名(也可直接以破塔层数排名)官方每周(或每月)发放排名奖励
字有点多,大家耐心看完嘿


1楼2020-01-10 19:09回复
    按照现在这属性出,欧米伽差不多一个人通关


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2020-01-10 19:21
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      2025-12-09 13:34:00
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      这个设计高战玩家肯定一开始可以连破好几关,但是数值会慢慢增加的,总有一关会被挡住,而且前面的奖励就当做是给一直辛苦练功的玩家送礼就好了,大家总会在个自的难度前停下脚步的!!


      3楼2020-01-10 19:29
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        就是啊,塔防也该弄个pve的


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2020-01-10 19:29
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          墨迹!无论PVP pve打法休闲 是关键,怎么休闲? 摆好全自动完事 ,你整这么费劲 以为玩家一身都是肝


          IP属地:黑龙江来自Android客户端5楼2020-01-10 19:36
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            顶顶,这个一开始就免费得奖的设计大家不支持吗??


            6楼2020-01-10 19:37
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              很好。支持


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2020-01-10 19:40
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                贴吧风气真的超好,怎么有那么大不管给什么都能挑毛病的人??
                让这些人来当策划吧,梦战一定会迎来很美好的未来的


                8楼2020-01-10 19:47
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                  2025-12-09 13:28:00
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                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  顶起来,争取让策划注意到


                  9楼2020-01-10 20:00
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                    我不同意,塔防搞pve不如连连看泡泡龙pve


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2020-01-10 20:34
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                      不会比现在更快


                      IP属地:天津来自Android客户端11楼2020-01-10 21:18
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