除了凶兽该不该攻山值得认同 其他点评我个人觉得都不靠谱 特别是这句“修仙模拟器的是角色养成型rpg” 铁打的基建 流水的小人 聚灵阵 藏经阁 法宝 阵法 这些都是基建 决定了门派的强弱 一个小人从零开始练到能融入阵法 在基建完备的情况下能花多久? 真正花时间的是极限小人 而这只不过是个人的最求罢了 怎么就成游戏的主旨了 你玩的游戏是经营一个门派 不是小人 你可以选择专注小人 那是因为游戏的自由度高 但不代表游戏就该朝你专注的方向发展 这次更新 不论是藏经阁 还是势力发展 都贴合经营发展的理念 而不是你所谓的“对核心玩法的定位有点不够准确”