了不起的修仙模拟器吧 关注:145,527贴子:1,541,658

回复:关于游戏的一点个人吐槽

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字太多,不想看,加三告辞


IP属地:广西来自Android客户端16楼2020-01-11 14:18
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    就一两个程序员不吃不睡,这么短时间也来发不出来,你就想魔兽世界多久一个资料片,做一个资料片背后有多少人。我只能说现在的游戏品质才60多元的价格,完全对得起玩家的出价了。


    来自iPhone客户端17楼2020-01-11 14:47
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      2025-08-31 15:25:15
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      除了凶兽该不该攻山值得认同 其他点评我个人觉得都不靠谱 特别是这句“修仙模拟器的是角色养成型rpg” 铁打的基建 流水的小人 聚灵阵 藏经阁 法宝 阵法 这些都是基建 决定了门派的强弱 一个小人从零开始练到能融入阵法 在基建完备的情况下能花多久? 真正花时间的是极限小人 而这只不过是个人的最求罢了 怎么就成游戏的主旨了 你玩的游戏是经营一个门派 不是小人 你可以选择专注小人 那是因为游戏的自由度高 但不代表游戏就该朝你专注的方向发展 这次更新 不论是藏经阁 还是势力发展 都贴合经营发展的理念 而不是你所谓的“对核心玩法的定位有点不够准确”


      IP属地:上海18楼2020-01-11 15:57
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        主要是常识上,一个基地经过长时间的建造和准备,通常都有着良好的防御手段,以及明显的防守优势。
        而这游戏目前只能开门揖盗,敌人闯进来如履平地,没有门禁。
        敌人如果是修行者也都可以飞行,没有地形(走位)优势,战斗模式太过单一,基本就是靠数值的碾压,无非是数值的计算方式复杂了些,操作性低。
        这样导致了,就是你在外面能打过我,我就算躲起来你也可以把我斩尽杀绝,并且还能因为我躲起来,顺便利用我家小辈当人质拖累我战斗等一系列反常识的结果。


        IP属地:浙江19楼2020-04-18 22:49
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