前面有提到副本玩法的,我真的希望能好好安排安排rpg战法牧这个设定吧,主要是现在本里拉仇恨的没啥用奶妈直接能奶上。如果像端游那样搞个仇恨机制,boss伤害可以高点,我抗怪的T装搞一下,也不至于现在防御装备=五行石(+洗炼石),也搞不明白少林门派反弹,李承恩毛毛的四技能在本里能干啥。(我之前主玩少林弟子,端游主玩明教T)我现在主玩毛毛,四技能确实挺少用的。
至于副本,每个门派小副本,一个赛季在各小副本里分配大战挺ok的(就是打怪比跑图时间还短,比如北邙山,进去先赛跑,然后躲鬼魂,然后爬山),但是大副本你就是学端游也比现在好吧?反正端游早期的副本现在又没什么人打,你这手游搞一下不是正好给老玩家一个谈资和情怀,还能多个玩法,分成5人本8人本不香嘛?每周给个cd,不想分流端游那照样子搞个也行(心6心7大部分人真不想打吧…)

主要是作为pve党现在情况挺尴尬的,pvp也打打,战场不c但也不差,jjc跟亲友混混谷奶强势那会硬上了2400,就是心心念念的pve让我毫无办法,喜欢的角色都不太能打怪也重复破招了。
总之以上一点小看法,没细想,就想让官方出点有机制的副本别再心魔白帝球球了
