由于五年前最一开始是送头,因此虽然S9实际上是演出,但我还是习惯称为送头。
目录
1. 动机
2. S9所采用的送头(演出)方式概述
2.1 塔姆;2.2 冰鸟;2.3 悠米;2.4 巨魔
3. S9送头数据统计
3.1 账号、场次、胜率、段位及所用英雄
3.2 各段位送头情况统计
3.3 遇到的id及有关统计
4. 与送头相关的重要改动
1. 动机
最早开始送人头的动机在之前发表过的文章中已有提及(《三年送人头4000场的心路历程》https://zhuanlan.zhihu.com/p/31581631):
“其他三个大区遇到故意抢人头和抢野怪的比较偶然,而在征服之海,一连一个月,每次人机拿首胜的时候就一定会遇到抢人头、抢大野怪、抢补刀各至少一次……2015年3月下旬,当时的腾讯新闻app发布了一篇游戏贴吧中的文章:《LOL玩家自述如何倒数第一》(https://view.inews.qq.com/a/GAM2015032400405004),给了我一些指引,也坚定了我送头的意志。”
2. S9所采用的送头(演出)方式概述
2.1塔姆
我不再能使用塔姆送头是本赛季送头胜率达到上赛季两倍多的主要原因。
在5月1日9.9版本更新之前,塔姆送头仍然是我本人所采用过的胜率最低的英雄,S8我塔姆送头总胜率为5.23%(555场排位),S9为7.22%(180场排位,平均段位为黑铁1.28,段位的计算为黑铁1=黄铜5=白银9,并不严谨但只能这么算了)。
9.9版本更新对塔姆送头而言是一个重大打击:含着一名友方英雄时,塔姆会被减速95% (与含着一名敌方英雄时一样);当塔姆吞噬一个敌方英雄时,返还50%法力值,但消耗从60法力值提高到100法力值; 冷却时间从28/25/22/19/16秒提高至全等级20秒。由于塔姆吞队友后不能吐出的时间在7.20版本就已经从2秒缩短至1秒,因此95%的减速实质上使得W干扰队友几乎无效。雪上加双的是,这次改动有很多隐藏的部分,比如现在吞队友后不能闪现(与含着一名敌方英雄时一样)。经此次改动之后,以我的水平而言塔姆干扰队友除了抢兵抢野还能用以外,主要功能已经废了,试了一两次就直接抛弃了。
2.2冰鸟
冰鸟是我本赛季塔姆退休后的演出主力,胜率16.57%(495场排位,平均段位黄铜4.42)。
开局打法,位置抢中上,召唤师技能仍然是闪现和最后几秒换的惩戒;进游戏先送一血,并声明“别打我,我是友军,送一血以示诚意”。随后升Q争取抢一野或二野。无论成功与否,惩戒使用之后或没机会使用之后,根据队友分路,尽力制造对线人数不正常的情况。比如正常分路一般是1-1-2,我抢到中路就走下或走上,使分路成为2-0-2或1-0-3,可以根据实际情况来回换路,原则上干扰优势最大的一路。
装备方面,出门蓝水晶+回蓝牌;随后眼泪-大天使,大天使带20%减CD,而且不出的话实在缺蓝。然后因为不同版本的装备和符文不同,我的整体思路是点符文点换召唤师技能、鞋和5%最大cd,大天使出来之后先朝着轻灵之靴和45%慢减CD走,然后尽量堆高移动速度。
具体打法,核心就是大招抢兵抢发育但就不打对面,以及冰墙坑人了,大家都懂,而且见仁见智,不多做赘述。
冰鸟演出的弊端主要在于,太容易自己主动翻盘,因为有时候对面不开眼就是要来打我,非要弄我我就想报复反打,而且冰鸟发育、守高地和遛狗能力也是一等一的,经常忍不住就翻盘了。
2.3悠米
悠米我一定要大书特书,因为2019年5月16日LOL9.10版本新增悠米,是2017年10月17日7.20版本开始对我送头不断削弱以来,首次加强我的送头事业,而且是一次全方位全链条的综合性增强。
7.20版本开始,我的演出主角塔姆的演出能力不断遭到削弱,同时LOL对送头、脚本、演员的打击力度不断加大,我的演出事业可以说一个版本比一个版本难,新账号的发育也近乎停滞。
但是悠米改变了一切:
首先,悠米+某精灵就可以实现半自动刷人机,我恰好今年3月份买了新笔记本,手头有两台电脑可以一台手动送一台半自动刷人机。本赛季我靠半自动悠米将4个20多级的号打上30级,并将5个新号从1级打上30级。由于LOL脚本检测对于某精灵较为宽松,在这个过程中仅有2个号被封禁1个月,有一个号在20多级时被封禁3年。
其次,悠米+某精灵可以实现半自动演出。我完全能够做到一台电脑冰鸟演出,另一台电脑悠米半自动演出,效率大大提高。本赛季我演出795场,比上赛季增加128场,而悠米演出91场,可说是主要功臣,而且如果不是因为要给新号刷人机,这个数量将更多。
第三,悠米演出胜率有保障。本赛季我悠米演出胜率12.09%(91场排位,平均段位黄铜4.23)。我用悠米半自动演出胜率有保障的主要原因,我个人认为有两点:一是连送带拖,二是不带情绪。我用某精灵半自动的效果,实质上是周期性得放W和E,用过悠米的人应该知道附身后再对附身对象按W会解除附身。因此解除期间对方就有机会杀我,从而做到在拖队友经验发育的同时缓慢送,基本不触发送头检测。此外因为是半自动的,不会像用冰鸟那样有时候想翻盘。
2.4巨魔
巨魔实际上并不是我本赛季主力,才用了7场,拿出来说一嘴主要是一个原因:至少在S7的时候,巨魔45%满减CD的满级冰柱,CD时间少于8秒,可以做到不间断卡队友回城;但本赛季我使用时发现,45%满减CD的满级冰柱,CD时间已经超过8秒,不知道哪个版本改了。我个人认为巨魔比冰鸟的优势只有微弱的抢野优势和可以无缝搞回城的能力。不能无缝搞队友的情况下,我个人认为巨魔已经完全是冰鸟的下级替代。当然这个问题见仁见智,不同的人可能有不同看法。
3. S9送头数据统计
3.1 账号、场次、胜率、段位及所用英雄

S9期间,自2019年2月1日开始第一场送头,至11月24日结束最后一场,共送头795场,模式全部为单排,其中109胜,686负,胜率13.71%,因为塔姆问题比上赛季提高了7.41个百分点,非常难受。送头平均段位黄铜2.376;其中排位赛350场28胜,胜率8%,平均段位黄铜2.314;灵活组排317场14胜,胜率4.42%,平均段位黄铜4.76。
S9共有16个账号投入送头事业,各个账号送头情况如下表所示:
本赛季共使用了18个英雄参与送头,三大主力为塔姆、冰鸟和悠米,具体情况见前文。其次凯南巨魔各7场,其余英雄1-2场,场次都较少,就不做统计了。
3.2 各段位送头情况统计

3.3 遇到的id及有关统计
送头期间总共遇到6114个id(无论友敌),其中13个相遇5次,27个相遇4次,115个相遇3次,615个相遇2次,5333个相遇1次,都是些不值得留下名字的人。
有3个id与我相遇8次:小菜鸟8899,全在我对面,7胜1负,是两个净胜场最高的人之一;魔剑们,2次队友6次对手,6胜2负;罗姆尼亚,5次队友3次对手,6胜2负。
有2个id与我相遇7次。拉的萨菲,3场队友4场对手,5胜2负;傲气永恒,1场队友6场对手,1胜6负,也是唯一一个净胜场最低的人。
此外有6个相遇6次,其中有个叫“英雄将”的六次全在我对面,全胜,是两个净胜场最高的人之一。
4. 与送头相关的重要改动
a.2019年5月1日9.9版本,塔姆W - 大快朵颐:
【新增】含着一名友方英雄时,塔姆会被减速95% (与含着一名敌方英雄时一样)
【新增】当塔姆吞噬一个敌方英雄时,返还50%法力值
消耗:60法力值 ⇒ 100法力值
冷却时间:28/25/22/19/16秒⇒全等级20秒。
b.2019年5月15日9.10版本,悠米上线。
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1. 动机
2. S9所采用的送头(演出)方式概述
2.1 塔姆;2.2 冰鸟;2.3 悠米;2.4 巨魔
3. S9送头数据统计
3.1 账号、场次、胜率、段位及所用英雄
3.2 各段位送头情况统计
3.3 遇到的id及有关统计
4. 与送头相关的重要改动
1. 动机
最早开始送人头的动机在之前发表过的文章中已有提及(《三年送人头4000场的心路历程》https://zhuanlan.zhihu.com/p/31581631):
“其他三个大区遇到故意抢人头和抢野怪的比较偶然,而在征服之海,一连一个月,每次人机拿首胜的时候就一定会遇到抢人头、抢大野怪、抢补刀各至少一次……2015年3月下旬,当时的腾讯新闻app发布了一篇游戏贴吧中的文章:《LOL玩家自述如何倒数第一》(https://view.inews.qq.com/a/GAM2015032400405004),给了我一些指引,也坚定了我送头的意志。”
2. S9所采用的送头(演出)方式概述
2.1塔姆
我不再能使用塔姆送头是本赛季送头胜率达到上赛季两倍多的主要原因。
在5月1日9.9版本更新之前,塔姆送头仍然是我本人所采用过的胜率最低的英雄,S8我塔姆送头总胜率为5.23%(555场排位),S9为7.22%(180场排位,平均段位为黑铁1.28,段位的计算为黑铁1=黄铜5=白银9,并不严谨但只能这么算了)。
9.9版本更新对塔姆送头而言是一个重大打击:含着一名友方英雄时,塔姆会被减速95% (与含着一名敌方英雄时一样);当塔姆吞噬一个敌方英雄时,返还50%法力值,但消耗从60法力值提高到100法力值; 冷却时间从28/25/22/19/16秒提高至全等级20秒。由于塔姆吞队友后不能吐出的时间在7.20版本就已经从2秒缩短至1秒,因此95%的减速实质上使得W干扰队友几乎无效。雪上加双的是,这次改动有很多隐藏的部分,比如现在吞队友后不能闪现(与含着一名敌方英雄时一样)。经此次改动之后,以我的水平而言塔姆干扰队友除了抢兵抢野还能用以外,主要功能已经废了,试了一两次就直接抛弃了。
2.2冰鸟
冰鸟是我本赛季塔姆退休后的演出主力,胜率16.57%(495场排位,平均段位黄铜4.42)。
开局打法,位置抢中上,召唤师技能仍然是闪现和最后几秒换的惩戒;进游戏先送一血,并声明“别打我,我是友军,送一血以示诚意”。随后升Q争取抢一野或二野。无论成功与否,惩戒使用之后或没机会使用之后,根据队友分路,尽力制造对线人数不正常的情况。比如正常分路一般是1-1-2,我抢到中路就走下或走上,使分路成为2-0-2或1-0-3,可以根据实际情况来回换路,原则上干扰优势最大的一路。
装备方面,出门蓝水晶+回蓝牌;随后眼泪-大天使,大天使带20%减CD,而且不出的话实在缺蓝。然后因为不同版本的装备和符文不同,我的整体思路是点符文点换召唤师技能、鞋和5%最大cd,大天使出来之后先朝着轻灵之靴和45%慢减CD走,然后尽量堆高移动速度。
具体打法,核心就是大招抢兵抢发育但就不打对面,以及冰墙坑人了,大家都懂,而且见仁见智,不多做赘述。
冰鸟演出的弊端主要在于,太容易自己主动翻盘,因为有时候对面不开眼就是要来打我,非要弄我我就想报复反打,而且冰鸟发育、守高地和遛狗能力也是一等一的,经常忍不住就翻盘了。
2.3悠米
悠米我一定要大书特书,因为2019年5月16日LOL9.10版本新增悠米,是2017年10月17日7.20版本开始对我送头不断削弱以来,首次加强我的送头事业,而且是一次全方位全链条的综合性增强。
7.20版本开始,我的演出主角塔姆的演出能力不断遭到削弱,同时LOL对送头、脚本、演员的打击力度不断加大,我的演出事业可以说一个版本比一个版本难,新账号的发育也近乎停滞。
但是悠米改变了一切:
首先,悠米+某精灵就可以实现半自动刷人机,我恰好今年3月份买了新笔记本,手头有两台电脑可以一台手动送一台半自动刷人机。本赛季我靠半自动悠米将4个20多级的号打上30级,并将5个新号从1级打上30级。由于LOL脚本检测对于某精灵较为宽松,在这个过程中仅有2个号被封禁1个月,有一个号在20多级时被封禁3年。
其次,悠米+某精灵可以实现半自动演出。我完全能够做到一台电脑冰鸟演出,另一台电脑悠米半自动演出,效率大大提高。本赛季我演出795场,比上赛季增加128场,而悠米演出91场,可说是主要功臣,而且如果不是因为要给新号刷人机,这个数量将更多。
第三,悠米演出胜率有保障。本赛季我悠米演出胜率12.09%(91场排位,平均段位黄铜4.23)。我用悠米半自动演出胜率有保障的主要原因,我个人认为有两点:一是连送带拖,二是不带情绪。我用某精灵半自动的效果,实质上是周期性得放W和E,用过悠米的人应该知道附身后再对附身对象按W会解除附身。因此解除期间对方就有机会杀我,从而做到在拖队友经验发育的同时缓慢送,基本不触发送头检测。此外因为是半自动的,不会像用冰鸟那样有时候想翻盘。
2.4巨魔
巨魔实际上并不是我本赛季主力,才用了7场,拿出来说一嘴主要是一个原因:至少在S7的时候,巨魔45%满减CD的满级冰柱,CD时间少于8秒,可以做到不间断卡队友回城;但本赛季我使用时发现,45%满减CD的满级冰柱,CD时间已经超过8秒,不知道哪个版本改了。我个人认为巨魔比冰鸟的优势只有微弱的抢野优势和可以无缝搞回城的能力。不能无缝搞队友的情况下,我个人认为巨魔已经完全是冰鸟的下级替代。当然这个问题见仁见智,不同的人可能有不同看法。
3. S9送头数据统计
3.1 账号、场次、胜率、段位及所用英雄

S9期间,自2019年2月1日开始第一场送头,至11月24日结束最后一场,共送头795场,模式全部为单排,其中109胜,686负,胜率13.71%,因为塔姆问题比上赛季提高了7.41个百分点,非常难受。送头平均段位黄铜2.376;其中排位赛350场28胜,胜率8%,平均段位黄铜2.314;灵活组排317场14胜,胜率4.42%,平均段位黄铜4.76。
S9共有16个账号投入送头事业,各个账号送头情况如下表所示:
本赛季共使用了18个英雄参与送头,三大主力为塔姆、冰鸟和悠米,具体情况见前文。其次凯南巨魔各7场,其余英雄1-2场,场次都较少,就不做统计了。
3.2 各段位送头情况统计

3.3 遇到的id及有关统计
送头期间总共遇到6114个id(无论友敌),其中13个相遇5次,27个相遇4次,115个相遇3次,615个相遇2次,5333个相遇1次,都是些不值得留下名字的人。
有3个id与我相遇8次:小菜鸟8899,全在我对面,7胜1负,是两个净胜场最高的人之一;魔剑们,2次队友6次对手,6胜2负;罗姆尼亚,5次队友3次对手,6胜2负。
有2个id与我相遇7次。拉的萨菲,3场队友4场对手,5胜2负;傲气永恒,1场队友6场对手,1胜6负,也是唯一一个净胜场最低的人。
此外有6个相遇6次,其中有个叫“英雄将”的六次全在我对面,全胜,是两个净胜场最高的人之一。
4. 与送头相关的重要改动
a.2019年5月1日9.9版本,塔姆W - 大快朵颐:
【新增】含着一名友方英雄时,塔姆会被减速95% (与含着一名敌方英雄时一样)
【新增】当塔姆吞噬一个敌方英雄时,返还50%法力值
消耗:60法力值 ⇒ 100法力值
冷却时间:28/25/22/19/16秒⇒全等级20秒。
b.2019年5月15日9.10版本,悠米上线。










