玩最高难度全成就无补给档,我一般上天抓2+6或者2+8只老鼠(方便就抓2+8,不方便就2+6),2只精养。精养的老鼠蛋孵化后用以增加种群数量,如下图
模块结构随意 ,这是我自己用的,比较方便简单。孵化器放最里面,假设现在房间内有10个老鼠蛋, 小人取蛋去孵化器上了BUFF以后,孵化器取消孵化。蛋掉下来留在原地,然后手动找下没有上过BUFF的蛋,打扫放在前面的箱子里。这样小人下次取蛋去孵化的时候会选择箱子里没有BUFF效果的蛋。这样就可以快速的孵化一堆老鼠蛋(上了BUFF后为4周期,不上为 2 0周期),精养的种鼠照顾后,5.88周期生一个。大量老鼠蛋需要孵化,小人取蛋是随机的。这个方法主要利用小人 优先获取离目的地之间最近的蛋。没有孵过的蛋放在箱子里,下次优先取离得近的蛋,上过BUFF后取消孵化,掉落在孵化器下,等全部蛋都上过BUFF了时间结束了,统一打扫,再放箱子里,如此循环。任何结构都行,只要把箱子造在孵化器前面就行 优点:无复杂自动化
缺点:需要手动操作。前期用下,等老鼠规模成型后可以不用孵化器,自然孵化就行。
自己琢磨出来的方法,最近玩绿洲和干热无补给档, 用的都是一模一样的结构。觉得蛮好用的,所以安利下 不知道是不是火星了
模块结构随意 ,这是我自己用的,比较方便简单。孵化器放最里面,假设现在房间内有10个老鼠蛋, 小人取蛋去孵化器上了BUFF以后,孵化器取消孵化。蛋掉下来留在原地,然后手动找下没有上过BUFF的蛋,打扫放在前面的箱子里。这样小人下次取蛋去孵化的时候会选择箱子里没有BUFF效果的蛋。这样就可以快速的孵化一堆老鼠蛋(上了BUFF后为4周期,不上为 2 0周期),精养的种鼠照顾后,5.88周期生一个。大量老鼠蛋需要孵化,小人取蛋是随机的。这个方法主要利用小人 优先获取离目的地之间最近的蛋。没有孵过的蛋放在箱子里,下次优先取离得近的蛋,上过BUFF后取消孵化,掉落在孵化器下,等全部蛋都上过BUFF了时间结束了,统一打扫,再放箱子里,如此循环。任何结构都行,只要把箱子造在孵化器前面就行 优点:无复杂自动化缺点:需要手动操作。前期用下,等老鼠规模成型后可以不用孵化器,自然孵化就行。
自己琢磨出来的方法,最近玩绿洲和干热无补给档, 用的都是一模一样的结构。觉得蛮好用的,所以安利下 不知道是不是火星了










