下架当然是迟早的事,模式多运营压力还有匹配分流的确会带来负面效果。毕竟已经有至暗之夜和感染者模式两个已经下架的案例了。
令我可惜的是,这个模式下架太快了,才不到大半个月。
仅从这个模式本身来谈,其上手难度太高了。榴弹大家几乎都没怎么接触熟悉,在高速行驶的车上开火和在地上站立开火的瞄准依据是很难通用的。爽快轰炸的表像背后,是更多人进去没多久就被轰得晕头转向。进去后经常有队友和敌人放弃。光子也许是看到该模式退出率太高而尽早下架上新国服搬来的模式。
个人认为重火力武器过早用于战争模式实在是暴殄天物。其应该在现在结合海岛图的基础上,逐步推出结合雨林,雪地,沙漠,在玩家们熟练使用重武器后,出火力极速战场。最后才是应该出火力战争模式给玩家们狂欢。
令我可惜的是,这个模式下架太快了,才不到大半个月。
仅从这个模式本身来谈,其上手难度太高了。榴弹大家几乎都没怎么接触熟悉,在高速行驶的车上开火和在地上站立开火的瞄准依据是很难通用的。爽快轰炸的表像背后,是更多人进去没多久就被轰得晕头转向。进去后经常有队友和敌人放弃。光子也许是看到该模式退出率太高而尽早下架上新国服搬来的模式。
个人认为重火力武器过早用于战争模式实在是暴殄天物。其应该在现在结合海岛图的基础上,逐步推出结合雨林,雪地,沙漠,在玩家们熟练使用重武器后,出火力极速战场。最后才是应该出火力战争模式给玩家们狂欢。











