天涯明月刀手游吧 关注:561,337贴子:10,964,605
  • 0回复贴,共1

给天刀手游的一些意见3,望采纳!

取消只看楼主收藏回复

接着上回的聊,有的人说你没事闲的在这聊,也没人看,,对我就是因为没好游戏闲的,
4.1装备养成,
装备是MMORPG不可或缺的核心,打怪升级,打BOSS拿装备是恒古不变的,既然装备我挣不到钱,就拿装备升级上下文章,这是所有策划的初衷,也成为所有游戏的氪金点,,升级,强化,重铸,属性,技能,,五花八门,杂乱无章,玩的我真是头晕脑胀,,这还不是重点,重点在于没有版本毕业这一说,也就是无底洞,或者是就是肝死,也别想毕业,没有毕业装的成就感,玩家当然会感觉到疲惫,感觉到厌倦,另外装备千篇一律,属性千篇一律,一件装备5围俱全,何来专精,何来职业区分,
4.2个人观点,
每段时间都要有毕业装,减少装备强化点,增加强化氪金度,也就是把氪金点集中,100块我分5份加到装备上提升1000攻,和100块集中加到装备上提升1000攻是一样的,氪金玩家你出一个氪金点他照样往死磕,0磕玩家你就是出10000000个氪金点他一样1毛也不会冲,装备不能大众化,T1于T2的区别无非多加属性,套装属性不能千篇一律,最起码要满足玩家的收集控,基本保证0磕在版本后期毕业,中磕中期毕业,土豪前期毕业,副本问题不在这说了,
如果0磕玩家看不到希望,那还玩什么.根据玩家群体战力情况或者装备情况适当进入下一版本,保证下一版本不会导致大量玩家因为跟不上导致弃游.
5.1活动玩法,
大部分游戏的活动都是杂而乱,玩家认为太肝,策划认为游戏枯燥,各个活动产出都不同,哪个都不能落下,侧或则认为活动单一的话不能吸引眼球,导致玩家流失,不会枯燥,让我不理解的是,既然你出了这么多活动,为何把所有活动时间都
固定,周1这个,周2哪个,为什么不放开,我想啥时候玩就啥时候玩,你连让玩家自己选择玩法的时间决定全都交给玩家自己,何来的自由感,真的是玩家感觉太肝么?,我没时间的时候你出个活动我要紧赶慢赶上线做任务,实在不行找代练,我没事的时候,看着游戏发呆,这到底是谁造成的.何时MMORPG游戏的活动玩法非要固定时间,?为了限制产出吗?那你就直接限制产出就好了,限制什么时间段啊,
5.2,个人看法
一定要有自己的主打特色玩法,别雨露均沾,要保证玩家我想玩什么模式就玩什么模式,保证各活动公平产出,限时活动产出一定不能影响大局,就比如经验,最起码要有找回功能,或者类似补偿,要有那种参加了更好,不参加也能通过金或者钱补回.活动多不见得好,活动少不见得参与的人少,一定要有自己的主打活动,特色活动,
转眼又要下班了,好无聊的一天.


1楼2020-01-07 18:01回复