二哈镇楼
你们喷代打 根本没有喷到点子上
如果256没有奖励
如果梦幻没有头像框
如果黄金没有皮肤
如果根本没有每周段位奖励
那么你们仔细想想,会有这么多人喷代打吗?。。甚至说没这些东西 巅峰玩的人直接少80%都不为过。
所以真正代打被喷的原因,是涉及了利益分配。
原本可以256的 被代打们py了
原本梦幻了 被代打打没了
原本可以欺负小白玩家 结果黄金段位打的不分上下
竞技 公平 还拿lol dota 这游戏本来不存在竞技公平,赢了沙包玩家就说:我觉得很公平,对面沙包同时想:(黄金段位怎么有这种盒子对手 代打吧 不公平) 这本身就体现了双方环境差异巨大。。
还有人帮代打洗地。。什么代打就是梅西 玩家就是巴萨老板。。。恕我直言
作为伪球迷。。我真不知道巴萨老板叫啥。。我只认得梅西。。(妖怪王子夺冠了?不是弹弹堂打的吗?弹弹堂真的是机关枪都挡不住呀,妖怪王子是谁呀?)。。这洗地洗到厕所去了
想封ip封代打?找个ip伪装,代打技术上可以让你封不了 还封了一堆周末外出的玩家。。
问题源头还是为什么会有这么多代打。
个人觉得 巅峰虽然给了练英雄的理由,但是游玩方式是有很大问题的。
游戏本质上就是游戏,但是这巅峰玩法娱乐性太低,门槛太高。每周打一次低保局,我老婆都说我,你又要考试了?
是的 你必须聚精会神,少失误,还要运气眷顾,才能赢一场,辛苦半小时 搞不好还输。
输了怪谁,菜啊 盒子养的不好啊,操作蠢啊。。
那。。如此费时费力,给那些重氪玩家一个不找代练的理由?
代练多,不是代练的责任,是紫龙提供了代练的土壤。
所以,这游戏缺少一个东西,叫 背锅侠
如果巅峰是2v2
你输了 队友菜啊
练度低 靠队友呀
碾压局 合作愉快
队友跑了 不扣分呀
正如巅峰是考试 假如考试是2人一组 哪有这么大压力?
如果游戏没那么大压力和挫败感,代练也不会那么多,更多人选择自己玩,不像如今很多人都是被逼着玩。


你们喷代打 根本没有喷到点子上
如果256没有奖励
如果梦幻没有头像框
如果黄金没有皮肤
如果根本没有每周段位奖励
那么你们仔细想想,会有这么多人喷代打吗?。。甚至说没这些东西 巅峰玩的人直接少80%都不为过。
所以真正代打被喷的原因,是涉及了利益分配。
原本可以256的 被代打们py了
原本梦幻了 被代打打没了
原本可以欺负小白玩家 结果黄金段位打的不分上下
竞技 公平 还拿lol dota 这游戏本来不存在竞技公平,赢了沙包玩家就说:我觉得很公平,对面沙包同时想:(黄金段位怎么有这种盒子对手 代打吧 不公平) 这本身就体现了双方环境差异巨大。。
还有人帮代打洗地。。什么代打就是梅西 玩家就是巴萨老板。。。恕我直言

想封ip封代打?找个ip伪装,代打技术上可以让你封不了 还封了一堆周末外出的玩家。。
问题源头还是为什么会有这么多代打。
个人觉得 巅峰虽然给了练英雄的理由,但是游玩方式是有很大问题的。
游戏本质上就是游戏,但是这巅峰玩法娱乐性太低,门槛太高。每周打一次低保局,我老婆都说我,你又要考试了?

是的 你必须聚精会神,少失误,还要运气眷顾,才能赢一场,辛苦半小时 搞不好还输。
输了怪谁,菜啊 盒子养的不好啊,操作蠢啊。。

代练多,不是代练的责任,是紫龙提供了代练的土壤。
所以,这游戏缺少一个东西,叫 背锅侠
如果巅峰是2v2
你输了 队友菜啊

练度低 靠队友呀

碾压局 合作愉快

队友跑了 不扣分呀

正如巅峰是考试 假如考试是2人一组 哪有这么大压力?
如果游戏没那么大压力和挫败感,代练也不会那么多,更多人选择自己玩,不像如今很多人都是被逼着玩。

