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评论一下精灵被动的更改。本人全角色都玩,没有最近的图就搬点老

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评论一下精灵被动的更改。本人全角色都玩,没有最近的图就搬点老图吧



IP属地:浙江来自Android客户端1楼2020-01-02 22:25回复
    以前只有一技能,玩法就是凭借高输出清怪回藤蔓保生存,精准暴击的天赋加强输出很契合,合适的武器就是输出爆发高的,比如加了精准有质变的火机,加特林这种,还有榴弹机枪等一票武器


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2020-01-02 22:28
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      2025-08-04 20:50:27
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      至于凉屋把被动改成蓄力加快是什么想法emmm精灵像个弓箭手?初武倒是有点表明官方觉得她是弓箭手了。但从角色设定上来说精准也没什么问题。一下还是从实际性能来说


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2020-01-02 22:32
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        有人说蓄力加快的被动偏向二技能,嗯确实对二技能有提升,很可能凉屋也是有这方面的考虑。但实际上对二技能的提升很有限,因为玩二技能最好用二指三指流,一边蓄力一边还可以使用武器,否则单指操作蓄力期间就很脆弱。当然我知道可以在进门前,小怪刷新时以及躲在掩体后蓄力,但这样就限制很大,所以二指三指流比较适合二技能。这样看来减少蓄力时间对二技能提升就很小了,省下的时间相比冷却时间可以忽略不计,反正蓄力不影响正常开火。


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2020-01-02 22:37
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          精灵带一技能怎么面对吊炸天里三村的弹幕?我感觉藤蔓都来不及生成。


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2020-01-02 22:39
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            蓄力加快的天赋提升较大的是初试武器,现在古弓打完DZT前两层问题不大。问题是三村就打不太动了,要换武器也比较尴尬,精灵就算玩二技能对武器的要求也是比较高的,因为身板不算很硬,天赋和技能也没有防御性,凭借的还是技能和武器打高输出快速清怪。但这个时候没有精准,有的是蓄力加快,三村要选武器的话,弓箭类武器个人觉得品种还不够丰富,三村的话水晶弓,英雄弓,魔法弓可以一战,群星之弓嘛。。。大猿长弓也还行,能用的品种太少,经常拿不到。当然能用的不只是弓箭,除了闪电法杖之类的怎样都强的武器之外,有些武器在蓄力加快的加持下也可用,比如扩散轨道炮。提一下榴弹机枪,这枪本来就很强,其实这枪的用法更接近蓄力武器。实测:蓄力加快后连续射2发子弹就可以打出榴弹(打出榴弹的判定不是根据子弹数量而是时间,因为射出2发后立刻放开并没有榴弹,而射出2发后稍停一点但在第三发射出前放开就有榴弹。我不是数子弹是看蓝耗的,所以可信)


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2020-01-02 22:49
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              只能说天赋改了以后后期选强力输出武器的时候没那么舒服了


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2020-01-02 22:52
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                一方面弓箭类武器感觉种类不够齐全,另一方面恐怕很多人不习惯用弓箭(蓄力类),毕竟机枪类操作要省力得多


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2020-01-02 22:54
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                  2025-08-04 20:44:27
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                  还有对一技能的影响,上面说的是大体上的输出能力,细节上来说,一技能坐下以后如果怪物近身,攻击会变成手刀,对弓箭的攻击节奏大有影响,如果是机枪,子弹产生的后退效果使大多数怪近不了身,即使近身连按攻击键也符合机枪的攻击节奏。还有,机枪的输出相对连续,弓箭的攻击单箭爆发高但是离散,对于随时需要回藤蔓来说还是连续的更好


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2020-01-02 22:59
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                    凉屋好像说过要重做一技能
                    改天赋可能是先兆


                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2020-01-02 23:00
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                      对于这个被动更改我倒是没有太惊讶,毕竟也挺符合设定。强度确实有下降,感觉一二技能不同天赋也是挺合理的,还是精准更适合一技能。蓄力加快只能说貌似在形式上更符合二技能,实则没多大提升,骗氪二技能之说,凉屋的本意不得而知,一方面二技能没强多少,另一方面若是觉得削弱宝石能买的来鼓励氪金,我觉得凉屋不一定对一技能的玩法理解如此深刻以至于想出这种刁钻的削弱方式


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2020-01-02 23:10
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                        话说在二技能出现以前,一技能真的被比较严重的削过一次。现在一技能那支箭的伤害随关卡深入而增加,好像是8开始到14还是15来着。以前这个伤害固定12,重点来了,对精英怪伤害3倍,就是36,暴击就是72,还带穿透。。。这才是真正的削弱


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2020-01-02 23:18
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                          插一句,刺客被削弱过。曾经玩刺客的人数非常多,吧里帖子上的通关图片一半以上都是刺客,当时强度不是第一也是第二。后来刺客技能改了,本来最多三连改成五连,然而冷却增加很多,看似平衡性改动实则削弱,看看现在刺客的地位就明白了


                          IP属地:浙江来自Android客户端13楼2020-01-02 23:22
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                            听说一技能可能要重做,emmm说起来一技能有个功能是在小怪门前坐下然后拉视野先看清房间里小怪,箱子等的分布


                            IP属地:浙江来自Android客户端14楼2020-01-02 23:27
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                              2025-08-04 20:38:27
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                              我的语气过于严肃吗,这个话题居然没什么人回帖


                              IP属地:浙江来自Android客户端15楼2020-01-02 23:30
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