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【2019】希望你们都平平安安

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交给自己的桌游年终总结


来自iPhone客户端1楼2019-12-31 09:35回复
    然后是bgg的统计 今年新游戏178个 总共开了396局 刚刚学会KF的时候都记录了刷了不少局数,后来就懒得记,PTCG也玩了不少。
    还有负责买游戏看规则提供场地教学并且收拾游戏的新一爸爸,经常提供白嫖样品和大量英文阅读理解游戏的快游,破解德式第一人毛毛,还有我的真爱妖,逢德式必买的PK,姜撞奶做得很好次的SOS,还有整天偷鸡的辣蛇,狠起来连老婆都丧的特仑苏~感谢会里的小伙伴们,平平安安的和我一起度过这一年~


    来自iPhone客户端5楼2019-12-31 09:46
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      2026-01-24 16:22:09
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      来聊一聊游戏
      KF第二季太弟弟退坑了,第三季打了几次现开,恐龙星盟还是挺爽的。
      tichu依然是我最爱的纸牌游戏。
      沉船在群里一度掀起想买的热潮,但是联系了老外居然说可能要出中文,等了一年发现是个幌子,还是想收英文。
      中州魔戒算是很出色的美式了,中文有点点瑕疵但是还好,值得体验。
      闪电战玩得多了之后就有点套路,起手抢三,后手有分就蹭什么的,短时二人小游戏。
      林中狐,二人吃墩,但是不是每个人都喜欢吃墩...
      拯救红鹤🦩,吃鱼的no1游戏,确实很开心。
      wizard极限版,爱豆这游戏快被我玩烂了...想收一盒。
      末日决战传承,跟普通末日差不多,就是有的卡牌加入了传承要素,还差最后一关boss。
      花砖2,1还是太轻,2明显有了进步,但是还是3好玩。


      来自iPhone客户端11楼2019-12-31 10:12
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        伯明翰最爱的德式没有之一。
        独家暗语真的是出乎意料的好玩,尤其带上知识盲区非常多的真爱妖,说假面她完全想不到夜礼服假面和假面骑士的那种,哈哈哈。
        西国建筑师,耐玩度还算比较高的中策游戏,支持五人也很友好。
        推理事件簿,今年主要玩了黑幕的几个扩。
        鬼影寻踪,只要有一局天胡你就会对这个游戏失去兴趣。
        图拉真广场,这游戏很套路且很虐新,但是也没啥意思。
        看板,好玩,但是没赢过。
        美国十日游,家庭游戏,适合和家里人玩。
        黑天使我觉得还不错,但是觉得弹出卡比较强,而且小伙伴也不愿意开就算了。
        黑玫瑰,年度前十,亏在只有基础,特别期待扩展茫茫多的卡牌加进来后的表现。


        来自iPhone客户端14楼2019-12-31 10:47
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          我的今年第一名,应该是马拉开波了。做成蛋糕大家分着吃一吃。多种刷分流派让游戏不会太套路,互动节奏感又非常的强烈,AP的作品里也是最喜欢的一个。


          来自iPhone客户端15楼2019-12-31 10:56
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            第二名给了黑暗边缘,玩了简单中等困难的三个本,策略性直线上升,不止刷刷卡打打怪,更多的还是要利用各个地点卡组之间的combo打出最佳效果。真的棒。


            来自iPhone客户端16楼2019-12-31 11:00
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              第三名 大坝,第一次开的时候我重开了两次,感觉这游戏怎么这么难...按照顺位给人物并且加了扩之后舒服很多,虽然个人不是特别想玩但是觉得是个好游戏的那种,可能因为老是被新一虐杀....发电这个我题材也很喜欢,卡卡的也很喜欢。


              来自iPhone客户端17楼2019-12-31 11:05
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                今天开局 明天再更


                来自iPhone客户端26楼2019-12-31 14:04
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                  2026-01-24 16:16:09
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                  第四名 黑玫瑰 这游戏去年我吹了很多次 没有挤进前三确实是吃了基础的亏 扩展到手丰富了卡池之后一定要每一个种族都玩一次~


                  来自iPhone客户端54楼2020-01-02 15:22
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                    第五名 作战室 war room
                    代入感非常强烈,策略度很高,但是总归是个骰子决定胜负的游戏


                    来自iPhone客户端55楼2020-01-02 15:32
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                      第六名 sine tempore 虽然Bgg写着2018 但是因为太喜欢了还是要放到这里来。成长型带剧本的美式,但是怪物Ai做得太好而不是凭借数值碾压你的那种,人物之间的技能搭配,走位,时间轴的行动顺序,行动点分配让这个游戏的策略性直线上升,当然,最后依然是要扔骰子,嘻嘻。


                      来自iPhone客户端56楼2020-01-02 15:46
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                        来自iPhone客户端58楼2020-01-02 15:55
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                          第七名 第八名 mezo和mysthea
                          今年的区控游戏很精彩,还有rurik虽然我也觉得很好玩但是还是打不过这俩,Mezo的模型比较糙但是毕竟是模型,对比嘴炮过度的其它区控,它真的是一个需要你自己算一算想一想的游戏,你的核心是你的神祗,能影响到的区域有限,你手上的卡牌技能也有限,要熟知你自己和你敌对神祗的技能,在抢地盘的时候发挥最大的优势!但是冲突区域的结算是随机的,加入了那么一点运气和不确定性又避免头秃,很赞。
                          mysthea,美工好得无话可说,嘴炮必须有的,有合作打怪得分,更多的是手牌管理,有的牌会觉得比较强,得分点也很多显得比较碎,而且一局时间三轮比较久算是小缺点吧,打完有种精疲力尽的赶脚。


                          来自iPhone客户端59楼2020-01-02 16:25
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                            周六玩火星之上 看看有么有打进前十的机会 周日再更


                            来自iPhone客户端61楼2020-01-02 16:34
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