这个战场不知道哪个策划想出来的,西山車真是捡到宝了。谁的羁绊强谁赢,开场都是直奔塔下放万夫莫敌、天地无极,你守也不是不守也不是,两个羁绊一个塔,什么战术策略都没用。
弄的个四不像的东西,还想搞竞技,完全是没用心。圈钱倒是绞尽脑汁,开角色要钱,养成要钱,每个月超武、新皮肤。技改的随心所欲,削旧迎新,无缘无故挨刀子,新角色强无敌,骗氪一波再削弱。
寻访十连和单抽概率分开算,郭伟伟直播明明说的几次遇见却又跟游戏文案不一致。
郭卫兵和洗地佬们,别跟我说这游戏上限低,别跟我说外观不加属性,别跟我说别的游戏怎么样怎么样,就算这游戏有很多优点,这游戏人越来越少是事实。我从端游50年代玩到重置版,一直记得郭的一句话不忘初心,可是我还记得这一句但他已经忘记了。
在这手游几个月花的钱已经比端游几年时间多很多,但体验感却没有端游的十分之一。我只有一句话,随意的技改将会成为这游戏的坟墓。
弄的个四不像的东西,还想搞竞技,完全是没用心。圈钱倒是绞尽脑汁,开角色要钱,养成要钱,每个月超武、新皮肤。技改的随心所欲,削旧迎新,无缘无故挨刀子,新角色强无敌,骗氪一波再削弱。
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郭卫兵和洗地佬们,别跟我说这游戏上限低,别跟我说外观不加属性,别跟我说别的游戏怎么样怎么样,就算这游戏有很多优点,这游戏人越来越少是事实。我从端游50年代玩到重置版,一直记得郭的一句话不忘初心,可是我还记得这一句但他已经忘记了。
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