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【游戏机制】Hafein法则0.0.3

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- “实体”中增加了“实体组”的概念
- 修正时间运行的饥饿问题(高时间权实体无法行动)。
- 增加 “行动”与“反应”机制。
- 增加“位变”机制。
- 增加“作用”的概念。
- Hafein法则0.0.3 已经初步具备完成游戏的条件。
- 基于Hafein法则0.0.3版的纸游《教团棋》测试版将于2019-12-27后的某日发布🕊


1楼2019-12-27 14:52回复
    二楼公告


    2楼2019-12-27 14:52
    收起回复
      2026-03-05 16:18:48
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      三楼目录


      3楼2019-12-27 14:52
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        【相邻】的图文解释
        1. A2和A3不相邻,他们间的距离为2+5+7=14。
        2. A2和A3相邻,他们间的距离为5。
        3. 橙色A3站位不合法,位元的空间值2小于橙色A3的空间权3,我的锅。
        4. A2和A3不相邻,因为A2还可以移动到A3所在的位元。但A2是A3的相邻实体,因为A3无法移动到A2所在的位元,另外他们间的距离为14。
        5. 橙色A2与灰色A2和A3都不相邻,但是灰色A2和A3都是橙色A2的相邻实体,且橙色A2到另外两个实体的距离都是14。
        6. A9与A2和A3都相邻,A2与A3的关系参考解释4,A9到A2和A3的距离都是14。


        4楼2019-12-27 15:06
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          【Hafein法则0.0.3.1】
          - 修改了【定位】之【距离】的表述为“实体间的距离为二者共处的最内层位元的空间值。”(原表述为“最外层”,不准确。)
          - 修改了【定位】之【相邻实体】的表述为“某实体与另一实体的最内层位元相同或为内外层位元的关系,或者两实体的最内层位元为相邻位元且另一实体的最内层位元的剩余空间值小于该实体的空间权时,另一实体是该实体的相邻实体。”(原定义在空间被占满时将判定所有实体相邻,不合理。)
          - 修改了【定位】之【相邻】的表述为“实体双方互为相邻实体时,双方的位置关系简称为相邻。”


          5楼2019-12-29 17:17
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