



代码模拟的是1W个人(其实是10001人),每人从0开始抽200抽的结果分布
图1、图2为源码,看得懂得大佬可以赐教一下
图3、图4为结果
图3: 1W人里抽到某张卡的某个数量的人数
例如JiMuKa下的【'0' : 898】,代表1W个连抽200抽的人里有898个人抽不到新年无暇
再例如SuXiaoZhen下的【'2': 2898】,代表1W个连抽200抽的人里有2898人抽到2张圣诞小真
而图4就是对应的概率,只是例如OthersSSR下的【'0':0.48%】
代表1W个连抽200抽的人里有0.48%的人没有出up外,全是up内(天选之子)
也可以理解为200抽不出up外的概率只有0.48%
再例如SuXiaoZhen下的【'9': 0.02%】
代表1W个连抽200抽的人里有0.02%的人出了9个小真(真·天选之子)
以上
为什么选1W这个模拟次数?
一方面是顺手。。数据量也足够大了
另一方面,IOS 5W人+安卓13W人+渠道服2W人,你游总人数大概在20W人间,我觉得按现在1%竞争水深火热的情形来看,1W人抽200抽应该是差不多的,不过当然,如果实际上只有1000人抽了200抽(不太可能,这样你游已经可以宣布破产了),也不会对结果产生影响,只不过是图3的数量除以10,图4的概率依旧不变
最后说一下个人看法...
【1w人里有900个天选之子全部歪其他,9%,也就是都差不多10%的概率了】
这概率就比你单抽出一张紫卡还要高1.5倍
单抽出金的都一大票呢,何况是单抽出紫卡的
所以抱团扎堆出现“200抽除了保底连个up都不给我??”这种情况实属太过正常了
【倒不如说是必然会出现的,概率太高了】
愿赌服输,在你抽卡的瞬间就意味着你自己要承担不出货的损失
【氪超越自己经济承受能力的金、拿可承受损失范围的钱去赌博】
然后出货了嘻嘻哈哈,不出了骂概率有问题实属zz
不过话说回来,差不多10%的人200抽必然拿不到双up。。。
这个体验也实属糟糕
这的确是一个需要优化的方向
所以结论就是...
卡池体验差,必然需要优化
但是自己不会风投、事前不算好出货和翻车的概率,砸完钱没出货才来喷概率的也是秀