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回复:星战前线2的一些相关介绍,刚在隔壁施工完part1,这里也发一份。

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来自Android客户端33楼2019-12-27 18:15
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    后排萌新强势围观


    IP属地:四川来自Android客户端34楼2019-12-27 18:36
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      2026-04-10 19:52:32
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      OK,现在开始更新前4个执法者单位


      IP属地:江苏35楼2019-12-27 19:57
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        IP属地:江苏36楼2019-12-27 19:58
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          IP属地:江苏37楼2019-12-27 20:27
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            IP属地:广东来自iPhone客户端38楼2019-12-28 01:31
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              今天需要去参加光剑群的聚会,晚上回来后更新完欧维希族炮手和毁灭者机器人,这2个单位因为没怎么玩,仅以介绍技能为主,有擅长这2个执法者的大佬欢迎到时候补充,谢谢了!


              IP属地:江苏39楼2019-12-28 11:12
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                什么时候加入曼达洛人?


                IP属地:北京来自Android客户端40楼2019-12-28 12:46
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                  2026-04-10 19:46:32
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                  毁灭者就是龙鸣兵种,不用介绍也不要去用,谁用谁知道,真不知道平衡怎么想的


                  IP属地:四川来自Android客户端41楼2019-12-28 13:19
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                    我写下间谍的玩法吧
                    1.间谍作为抵抗组织的渗透者,血量350,由于主武器极低的射速(威力也没跟上),导致对枪时容错率极低,所以尽量射击头部以求打出高伤害(想想玩csgo的沙鹰),
                    2.左技能侦测信标/轨道轰炸为间谍的核心技能,丢出一个信标可以探测以信标为中心,半径数米(我感觉半径有5米)的敌人,并且以透视轮廓+敌人标识的形式显示,如果在室外的话,再次按下技能的话,则可以呼叫轨道轰炸(可以造成不错的aoe伤害,只不过没有前线1那么高),但是需要注意的是,如果你在轨道轰炸到达地表前死亡,那么此次轰炸将被取消
                    2.右技能为使用拐进行近战,可以进行连击,一共三段(可以叠三层,每攻击一次消耗掉一层,当没有层数/层数不够时,则不能使用技能/连击),当三段全中时能够击杀任意基础兵种,如果未能击杀敌方,则会在第三段攻击命中时附加一个击倒效果,期间可以在对方没有防备的情况下追加攻击。
                    3.中央技能则是过载速射,可以在短时间内进行高射速的爆发输出(参考韩),反杀神技。
                    4.配卡推荐:首先作为一个渗透者,并不具备优秀的主武器,主要依靠技能来进行输出。也并没有类似执法者一样延长过载时间用来输出的卡片,因此第一张推荐受伤减少技能冷却的卡片来保证技能输出效果很好,可以一直轰炸和速射(这张卡片是渗透者核心,一定要带,不然就废了),其次推进带一个增加躲避次数以及减少躲避冷却的卡片来提升机动来提高生存能力,最后可以带一个索敌卡片来获取信息(后2张随便,第一张一定要带!)


                    IP属地:四川来自Android客户端42楼2019-12-28 14:44
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                      话说,合作模式可以刷枪了么??以前合作模式杀的人好像不算的?


                      IP属地:海南43楼2019-12-28 17:55
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                        毁灭者机器人
                        1.屑中之屑,想学PVZ的香橼但又没有学到精髓的玩意,不知道为什么这么设计,整个游戏最失败的兵种
                        2.左技能为形态切换,可以在机动模式(球形态,跑的很快,但不能攻击)和进攻模式之间切换,前摇超级大,大概率你会在这个时候被打死,因此不建议打遭遇战
                        3.右技能是防御护盾,仅在攻击形态可以使用,展开一个单项护盾(你可以射别人,别人射不到你)来保护自己。能有效提高生存能力
                        4.中央技能过载,开启社保模式(然而依旧很垃圾),建议配合护盾使用减少被反杀的概率
                        5.卡片:和一般的执法者一样,回血+训练+中央技能延长
                        6.打法:很垃圾的玩意,很还原原作,但是糖豆一样的伤害和超长的技能前摇导致经常莫名其妙的被反杀,遭遇战能力为零,只要不是遇到傻子基本都会被反杀,中远程基本没有命中,也没有伤害,因此又只能骑脸,很矛盾,如果非要玩,我建议以下几点
                        (1)一定要提前架枪+护盾,不要遇到敌人(特别是骑脸的时候)才开始展开,减少敌人把你送回重生界面的几率
                        (2)别人和你距离的时候,除非残血,否则不要对枪,对面人多的时候,没有队友也不要对枪,你的盾在对面人多的时候和保鲜膜一样。
                        (3)毁灭者有爆头判定,而且区域还挺大,没有盾就不要对枪,不然你死的更快
                        (4)虽然垃圾,但滚起来很好玩,武器有一种您能反杀对面的错觉


                        IP属地:四川来自Android客户端45楼2019-12-28 18:40
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                          资磁资磁


                          IP属地:浙江来自Android客户端46楼2019-12-28 18:53
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                            大战场模式更新没?


                            IP属地:安徽来自Android客户端47楼2019-12-28 19:43
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                              2026-04-10 19:40:32
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                              今天光剑聚会玩HIGH了,不好意思,明天白天再更新


                              IP属地:江苏48楼2019-12-28 23:13
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