现在一般的游戏防御机制都是百分比免伤,这游戏不是.这游戏用的是目前基本被淘汰的攻减防机制.所以导致很多人对攻击以及防御的理解,技能的理解出现巨大问题.
比如,敌人有100防御,你只有110攻击,很不幸,你打怪只有10点血.如果你装备了一件10%攻击增强的装备,你的攻击变成了121,你打怪掉21血,你的伤害等于翻倍还多.这就是为什么双持处决伤害巨高的原因.
防御也是同理.现在大部分人迷信减伤,轻视防御的重要性.工程抗打的根本原因不是盾,就是单纯的防御高.到游戏后期,不开任何技能,一般职业挨打一下被秒的攻击,打到全体工程身上可能只有几百甚至几十伤害.
说到这就提醒大家,类似攻击增加10%,防御增加10%的技能,看上去性价比不高,其实是神技.另外,中毒debuff是超级变态的.33%减攻防意味着你对敌人的爆炸伤害和敌人对你的极低伤害.任何职业必须考虑让敌人中毒的方法.实在不行就学个召唤僵尸.这才是五彩法师好用的根本.技能自带中毒.注意,这里说的是中毒,不是xxx毒伤害持续xx秒.
另外就是,武器属性中,增加xxx伤害持续x秒,对于攻速高的武器是前期神属性,因为这个伤害是无视防御的.
因为这种攻防机制和蜘蛛诡雷伤害与属性无关的原因,精英难度开荒的最容易职业是全体质召唤工程.14级前拿炮普攻,前期慢速武器才是王道.极速攻击的武器你会发现打怪损血简直可怜.装备什么防高穿什么.14后拿雷炸吧.召唤骷髅是主要技能,8秒cd持续30,至少学两个.
这点小经验没看到哪个帖子写出来,给新人看,希望少走弯路.写的很乱,凑合看吧.
比如,敌人有100防御,你只有110攻击,很不幸,你打怪只有10点血.如果你装备了一件10%攻击增强的装备,你的攻击变成了121,你打怪掉21血,你的伤害等于翻倍还多.这就是为什么双持处决伤害巨高的原因.
防御也是同理.现在大部分人迷信减伤,轻视防御的重要性.工程抗打的根本原因不是盾,就是单纯的防御高.到游戏后期,不开任何技能,一般职业挨打一下被秒的攻击,打到全体工程身上可能只有几百甚至几十伤害.
说到这就提醒大家,类似攻击增加10%,防御增加10%的技能,看上去性价比不高,其实是神技.另外,中毒debuff是超级变态的.33%减攻防意味着你对敌人的爆炸伤害和敌人对你的极低伤害.任何职业必须考虑让敌人中毒的方法.实在不行就学个召唤僵尸.这才是五彩法师好用的根本.技能自带中毒.注意,这里说的是中毒,不是xxx毒伤害持续xx秒.
另外就是,武器属性中,增加xxx伤害持续x秒,对于攻速高的武器是前期神属性,因为这个伤害是无视防御的.
因为这种攻防机制和蜘蛛诡雷伤害与属性无关的原因,精英难度开荒的最容易职业是全体质召唤工程.14级前拿炮普攻,前期慢速武器才是王道.极速攻击的武器你会发现打怪损血简直可怜.装备什么防高穿什么.14后拿雷炸吧.召唤骷髅是主要技能,8秒cd持续30,至少学两个.
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心之刃








