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运行时正常,打包时报错,求教
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碰瓷喵
Physics
10
该楼层疑似违规已被系统折叠
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如图,该代码调用的是System.Net的方法,unity中直接运行是正常。
的但是在红色箭头所指处 在打包的时候 会报错(大概就是说这个类里没有这个方法)
在设置中,如果用的是PC打包(Scripting Backend 只能选Mono)的话正常的
而我要发布的是UWP的文件(Scripting Backend 能选.NET和IL2CPP,插件有要求 只能用.NET)的话 就会出现上图的那个错误
在下实在是一头雾水
求问各位大佬,有没有遇到过的或者知道情况怎么解决的,请指教一下。
王跳河
Shader
12
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貌似uwp的hpptwebrequest不支援time out.Windows就没问题.
await Task.WhenAny(request.GetResponseAsync(), Task.Delay(45000));
2025-08-21 22:06:54
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起名字好难
Unitor
1
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楼主解决了吗。我也遇到这个问题了,求指点
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