


我来分析一下伤害,弹量(热容量/热量聚集),射速,双爆(预期倍率)和触发这几个词条,外加dps(伤害*射速*预期倍率)和过热前总伤害(伤害*弹数*倍率)
--------vidar -----zetki -----白板
伤害:6818-----6611------4407
弹量:4----------2.5--------4
射速:1----------1.58-------1
双爆:1.28------1.2---------1.2
触发:30%------45%-------45%
dps:8727------12534-----5288
总伤害:34908-16525-----17628
显然总伤害是比dps更重要的数值,在不考虑任何杭电模块的前提下,就总伤害算出的排名是v>白板>z
即使考虑航电模块,v也有可能凭借4的基础弹量和优秀的基础双爆继续碾压z