说阴兵并不是为了讽刺负重前行,反而,证因为是看不惯游戏总监把负重前行的玩家当傻子。为了游戏活动在计划时间内结束,就突然调死BOSS。感觉很自己的努力就是无用功。
明明可以这次打不过,下次活动把血调少一倍,再打不过,重启活动再调少一倍。多做几次活动,这样即使失败,玩家知道是自己的努力。而不是游戏总监为了钱,为了面子后台暗改,想那个BOSS一小时死就1小时死,想10小时死就10小时死。打不打都没影响。
玩家不想被耍,耍多了,再多的心血也会流干的。
明明可以这次打不过,下次活动把血调少一倍,再打不过,重启活动再调少一倍。多做几次活动,这样即使失败,玩家知道是自己的努力。而不是游戏总监为了钱,为了面子后台暗改,想那个BOSS一小时死就1小时死,想10小时死就10小时死。打不打都没影响。
玩家不想被耍,耍多了,再多的心血也会流干的。









