顺便补几个当年06动画STAFF那边提到的情况

Q:动画化最累的地方是?
监督:原作游戏又三条线,各自都很复杂深奥,所以准备了庞大了内部设定,从中选出必要的要素,融入24话中的作业实在不容易。
另外,为了补完游戏,蘑菇自己创作了各式初稿大纲。比如说,动画原创回的18、19话,原本有遵循原作Saber线的A方案,和动画放映的B方案。
(从unpublished material透露的那点子大纲来看……还真基本都是蘑菇搞的,除了动画把盾娘相关删掉了)
Q:原作里没有描述到的Lancer的最后,动画里也有描绘呢
监督:这也是蘑菇写在大纲里的,根据那个做出来的。虽然是动画原创场景,但我觉得有好好反映出蘑菇世界。
(这个在公布的废案大纲里找不到……不过现在看来,搞不好真又是蘑菇提供的)

这是作画监督提的
这次制作,讨论会能跟武内直接沟通是太好了。武内那边,像贝迪维尔啊,被Cater捉去的樱的衣服啊之类,游戏里没有出现的设定(指人设美术那方面的吧)等等各种东西,也有给出设计。
(也算呼应吧,既然蘑菇那个废案里的皮衣是蘑菇自己脑洞大开搞的,武内做过服装原案设计也正常)