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回复:我其实挺希望把up池的当期角色保底的70%改成100%,吃保

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我觉得不一定要百分百保底,可以在多少抽之后没出的必给一个,比如说两次保底以后


IP属地:河北来自Android客户端51楼2019-12-20 22:21
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    干脆新池就直接100保底,100%出当期up,歪我真是受不了了


    IP属地:安徽来自Android客户端52楼2019-12-20 22:24
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      2026-06-27 16:40:08
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      我觉得不好,为什么不是每期UP第一发十连必出呢
      这样对平民玩家更友好


      IP属地:重庆53楼2019-12-20 22:38
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        虽然觉得不舒服但是up70%也能理解,同类游戏我就玩过崩3,对比起来崩3up是100%但是多了3个需要抽的圣痕位置以及加大了角色升星的成本,这游戏意识是肝的就武器要抽而且出货率相对较高也就是说实际玩家之间的差距也就角色的星级上面了,要是up必出无疑会让这差距变的很容易缩短,对基层月卡微氪可能是良心了但是对想氪金拉开差距的人就是另外的说法了


        IP属地:湖北54楼2019-12-20 22:50
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          改成第一次100%之后70%还行,可以满足收集角色的


          IP属地:浙江来自iPhone客户端55楼2019-12-20 22:51
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            不可能的,所以我选择白嫖


            IP属地:浙江来自Android客户端56楼2019-12-20 22:53
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              还不如100保底百分百


              IP属地:广东来自Android客户端57楼2019-12-20 22:54
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                我赞同楼主的想法,也给官方这个建议。只能看官方的反应了,不改也能理解。
                你提高保底次数都好,100%出就行。


                IP属地:广东来自Android客户端58楼2019-12-20 22:57
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                  2026-06-27 16:34:08
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                  一样


                  IP属地:广东来自Android客户端59楼2019-12-20 23:01
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