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有个牌局式神定位以及各卡牌评价,个人向

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因为很喜欢各卡牌游戏的竞技场模式,百闻牌的有个牌局也体验了很多时间,有一定的心得体会,想要分享一下。 一是因为看到贴吧里还没有比较系统的梳理,二是帮助有个牌局的新人们更快的入门,一起体会牌局的魅力。 不过自己实力有限,所有评价都只是我个人的主观向,欢迎各位大佬批评指正,大家共同提升。
本篇评价的卡牌评分分为5个档次,
一. 4分,无脑强卡,对局势有压制作用。
二. 3分,强卡,希望牌组里面越多越好。
三. 2分,中规中矩,牌组里有这张卡我既不会惊喜,也不会失落。
四. 1分,弱卡,牌组里有这张卡会拉低牌组的整体强度。
五. 0分,完全没用的卡。
P.S.有些强度介于各个档次之间的卡牌,有可能出现0.5分。
下面正式开始


IP属地:山西1楼2019-12-20 11:21回复

    1.白狼
    式神定位:(1)快攻卡组的打手之一 (2)中慢速卡组的非核心战斗位式神
    白狼由于基础能力有着穿透对方战斗区式神直接攻击牌手的能力,因此是快攻卡组的常见式神。另外白狼有着许多较为优秀的解场法术,可以轻松的解掉对方的战斗区式神,从而让对面牌手的脸直接面向我方式神的刀刃。
    白狼也可以组进中慢速的卡组,但是不能作为卡组的核心战斗位式神。一是因为白狼作为一个战斗式神,却只有1张战斗牌。二是因为形态牌残心如果进入战斗区很容易被解掉,如果在准备区以及上了很多buff却被对方的法术解掉也会很心痛。另外白狼的解场法术依赖互相之间的配合,比如援护和文射要搭配离才更强,法术“会”又因为延迟生效总害怕生效前白狼被解掉。
    总之,白狼并不是特别推荐大家优先选择,除非你的阵容还缺一个快攻打手,或者缺一个2号战斗式神。选了白狼的话要注意让牌组又一定的过牌能力从而拿到更多白狼的牌从而形成配合。


    IP属地:山西2楼2019-12-20 11:36
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      2026-03-09 12:16:13
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      白狼卡牌总览。其中一勾牌2种,二勾牌4种,三勾牌2种(含ssr)。
      注明:1.每个式神有8种卡牌,包含一种ssr。
      2.有个牌局给的随机卡组是按勾玉有一定配比的,大部分情况是一勾牌2到3张,二勾牌3到4张,三勾牌2到3张。 因此相同勾玉的牌之间会相互竞争卡位,这张牌多了那张牌就会变少甚至没有。比如白狼有2种三勾牌,但是有一种是ssr,因此没有ssr的白狼是一定会有2张觉醒白狼的。


      IP属地:山西3楼2019-12-20 11:48
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        下面对白狼的卡牌逐一进行个人评价。(牌局向)


        IP属地:山西4楼2019-12-20 11:49
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          (2)文射
          个人评分:3分
          白狼唯一的战斗牌。战斗牌可以让一个战斗式神上限更高,可以用更高的战斗频率来解决对面战斗区的威胁,也可以用来削减对方牌手的血量。 这张牌单独用的话可以无伤解掉1血的式神,也可以当作打对面牌手4血,并且场上站一个更肉的白狼。 当然中后期和离配合的话可以用来解8血式神。 总之作为白狼唯二的一勾牌,这张牌比起弓强太多。


          IP属地:山西6楼2019-12-20 12:04
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            对起弓的评价怎么没了?


            IP属地:山西7楼2019-12-20 12:19
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              (3)离
              个人评分:3分
              个人感觉这张是白狼的核心法术牌,是和白狼其他牌配合的核心支点。离+文射可以打8,离+援护可以打6,离加残心可以让残心变成7攻。就算离单独使用也可以让白狼成为打6的人体炸弹()。如果你选的白狼没有离,那强度会大打折扣。


              IP属地:山西9楼2019-12-20 12:29
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                起弓好像又被吞了


                IP属地:山西来自Android客户端10楼2019-12-20 12:37
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                  2026-03-09 12:10:13
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                  没人看就不更了


                  IP属地:山西来自Android客户端11楼2019-12-20 12:50
                  收起回复
                    好吧,楼主继续


                    IP属地:山西来自Android客户端21楼2019-12-23 09:27
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                      个人评分:1.5分
                      起弓可以保证白狼的存活,可是没有残心的白狼就算存活下来也只有34的身材远不如茨木的压制力和威慑力,还不如留在战斗区继续发挥作用。如果和残心配合的话倒是可以令残心产生质变,在拿到残心后还是很希望拿到一张起弓的,除此之外都不想拿到起弓。(注意:要先使用残心再使用起弓才可以一直保留远程效果)


                      IP属地:山西22楼2019-12-23 09:32
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                        (4)援护
                        个人评分:2分
                        一张有可能打开战斗区的法术牌。在没有离配合的情况下只能打3不够令人满意。在和离配合的情况下可以打6就可以解决掉大部分的战斗区式神,之后疯狂打脸。这张牌的强度取决于白狼的力量高低,单独使用的话不够强,依赖和离的配合,因此达不到3分。


                        IP属地:山西24楼2019-12-23 09:38
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                          (5)会
                          个人评分:1.9分
                          白狼唯一能够解决准备区式神的手段。但因为延迟一回合生效的效果,有可能在生效前白狼先被对面解掉从而原地爆炸。实战使用起来总觉得怪怪的,使用前思考再三,就算成功使用也不觉得很赚。不过毕竟有时也确实可以处理掉对面准备区不得不处理掉的威胁(比如雪女的冰风暴形态),因此也可以达到2分的强度。之所以给1.9分,是这张牌强度虽然够2分,但使用感受不如援护来的实在,因此给出低于援护的评分。这张牌更加匹配中慢速阵容,和快攻相性不佳。(注明:会并不能触发白狼的被动效果)


                          IP属地:山西26楼2019-12-23 09:49
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                            (6)残心
                            个人评分:2.5分
                            白狼唯一的形态牌,和离和起弓一起配合的话,可以制造出一个位于准备区的大威胁;和起弓单独配合的话可以制造出一个位于准备区的小威胁;和离单独配合的话可以制造出7-5的大怪,基本稳吃对面两个。强度足够,但有一个问题就是怕被解,首先你养了半天残心对对面解掉你自己心里不好受;其次可能你用了好多牌养起来残心还没来得及发挥作用就被解了,那就亏牌了。如果只有离配合的话不要硬等起弓,7-5该上就上了,发挥完作用后就算气绝了也不要心疼。怕就怕养了半天没发挥作用就气绝了。 由于比较依赖配合,因此评分低于单独使用就足够强的文射和离。


                            IP属地:山西27楼2019-12-23 10:00
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                              2026-03-09 12:04:13
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                              (7)觉醒.白狼
                              个人评分:2.5分
                              如果没有ssr,白狼的卡组是稳定至少两张这个的。所幸这张牌强度还可以。它一方面可以令白狼的身材永久变为5-6,另一方面可以令穿透效果增加为4点。对于中慢速卡组来说,更大的白狼有利于更好的战场。对于快速卡组来说,更多的穿透有利于更快的斩杀。这张牌符合白狼的定位,强度在3勾牌里合格了。


                              IP属地:山西28楼2019-12-23 10:11
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