起因是我看到了某位灵蜥名为"真正的骑士vs虚假的骑士"的贴子,观摩之后很是意外,便回复了该贴。更意外的是回复直接进了贴子管理-楼主删贴。


以下为回复内容
回复 这起名难度:“实际上巨角在无将领1V1下测试是并不敌圣卫的,这种带将领的测试本身也无何参考意义。圣卫除对垒部分高阶的破甲反大单位外基本都能耗死对方。”
回复 这起名难度:“且这测试对方为AI巴托,AI巴托的圣杯/卫的骑枪阵bug至今未修复,该bug导致AI的圣杯/卫开骑枪阵后会于冲锋前减速停歇,等于是玩家冲锋了停止的AI部队。AI控制的其他巴托骑兵似乎并无此bug。”
回复 真正的骑士vs虚假的骑士:“完全无任何参考意义,且弗话是带将领测试。该测试对方为AI巴托,而AI巴托存在bug会导致圣杯/卫开骑枪阵后会于冲锋前减速停歇,等于是玩家冲锋了停止的AI部队,加之骑枪阵本身对骑就是debuff。AI控制的其他巴托骑兵似乎并无此bug。巨角在无将领1V1下测试并不敌常规阵型的圣卫,甚至不少结果中圣卫减员未过半数。”
发现回复被楼主删除后,我进行多次测试确认是否新版本存在什么更新未提及的变动,然结果未变动。
之后重新观看一下那贴,发现楼主对戟小鸡进行了相同的测试,并于26楼发表“楼上吹戟鸡的,瞧一瞧看一看啦”。此时我才意识到楼主并弗是认知上的偏差,纯粹是偏执。







以下为回复内容
回复 这起名难度:“实际上巨角在无将领1V1下测试是并不敌圣卫的,这种带将领的测试本身也无何参考意义。圣卫除对垒部分高阶的破甲反大单位外基本都能耗死对方。”
回复 这起名难度:“且这测试对方为AI巴托,AI巴托的圣杯/卫的骑枪阵bug至今未修复,该bug导致AI的圣杯/卫开骑枪阵后会于冲锋前减速停歇,等于是玩家冲锋了停止的AI部队。AI控制的其他巴托骑兵似乎并无此bug。”
回复 真正的骑士vs虚假的骑士:“完全无任何参考意义,且弗话是带将领测试。该测试对方为AI巴托,而AI巴托存在bug会导致圣杯/卫开骑枪阵后会于冲锋前减速停歇,等于是玩家冲锋了停止的AI部队,加之骑枪阵本身对骑就是debuff。AI控制的其他巴托骑兵似乎并无此bug。巨角在无将领1V1下测试并不敌常规阵型的圣卫,甚至不少结果中圣卫减员未过半数。”
发现回复被楼主删除后,我进行多次测试确认是否新版本存在什么更新未提及的变动,然结果未变动。
之后重新观看一下那贴,发现楼主对戟小鸡进行了相同的测试,并于26楼发表“楼上吹戟鸡的,瞧一瞧看一看啦”。此时我才意识到楼主并弗是认知上的偏差,纯粹是偏执。








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