男柔道,优点:上手难度适中,补救技能多,扫地技能多,可以破保护,防守反击能力强。缺点:进攻能力较弱,没有霸体,没有硬起手,技能出招收招破绽明显,抓取判定极慢,怕延迟,BUG多,扫地破保护危险系数太高,伤害偏低,克男柔道的职业太多。
男散打,优点:上手简单,难度偏低,突进快,配合柔滑组合起手多样化,闪电之舞起手抓取判定强,霸体起手硬,进攻防守兼备。缺点:废技能多,实用技能少(对比女散打来说),闪电之舞有bug,大脚收招极慢伤害又低,对空差,极限收招伤害偏低。
男街霸,优点:中远程骚扰技能多,封位强,起手多,技能多,扫地补救强,可以破保护,进攻防守兼备。缺点:上手难度偏大,手搓技能太多,对空差,起手不够硬,蹭血伤害低,破保护不稳定,狗职业横行的年代,男街霸也只能算一般般。
男气功,优点:上手非常简单,补救多,防守能力强,可以破保护。缺点:作为一个法系没什么蹭血技能,作为一个近战职业进攻能力非常弱,起手太单一,没有霸体。太依赖罩子,伤害偏低破保护不稳定,狮子吼晕不晕全看脸。
男散打=男街霸>男柔道>男气功
全是二线职业。达不到一线,不至于三线。
男散打,优点:上手简单,难度偏低,突进快,配合柔滑组合起手多样化,闪电之舞起手抓取判定强,霸体起手硬,进攻防守兼备。缺点:废技能多,实用技能少(对比女散打来说),闪电之舞有bug,大脚收招极慢伤害又低,对空差,极限收招伤害偏低。
男街霸,优点:中远程骚扰技能多,封位强,起手多,技能多,扫地补救强,可以破保护,进攻防守兼备。缺点:上手难度偏大,手搓技能太多,对空差,起手不够硬,蹭血伤害低,破保护不稳定,狗职业横行的年代,男街霸也只能算一般般。
男气功,优点:上手非常简单,补救多,防守能力强,可以破保护。缺点:作为一个法系没什么蹭血技能,作为一个近战职业进攻能力非常弱,起手太单一,没有霸体。太依赖罩子,伤害偏低破保护不稳定,狮子吼晕不晕全看脸。
男散打=男街霸>男柔道>男气功
全是二线职业。达不到一线,不至于三线。

















