感觉姑获鸟就是低配版的茨木。
1. 茨木的被动每回合加1攻就是加强版的影翼。 影翼还得攻击才能加攻,茨木只要站着不动都能加攻,而且死了再复活这个能力还在。 至于姑获鸟的被动后撤步?实战感觉就是一个负面技能,场上不站怪的话,对面场上就会站一个血量更厚的怪,解场所要花费的资源就更多,想打到脸越来越难。 对比山童的鲁莽形态就知道了,鲁莽是前进步,而姑获鸟是后撤步。
2. 姑获鸟唯一可能的优势就是有两张直接攻击牌手的牌了,但是这一点茨木的罗生门之鬼同样有可能做到。
3. 同样是高攻低血的模版,但是姑获鸟是攻也比不过茨木,血也比不过茨木。 姑获鸟攻再高也就6攻8攻,而茨木轻轻松松十几攻,甚至几十攻几百攻。 血的话姑获鸟永远是4点,而茨木有一个7血的形态。 另外姑获鸟要3勾觉醒后才有远程的能力,而茨木2勾就有两张远程攻击牌。
综上,茨木和姑获鸟定位相似,但姑获鸟各方面不如茨木。 因此说姑获鸟就是低配版的茨木。
1. 茨木的被动每回合加1攻就是加强版的影翼。 影翼还得攻击才能加攻,茨木只要站着不动都能加攻,而且死了再复活这个能力还在。 至于姑获鸟的被动后撤步?实战感觉就是一个负面技能,场上不站怪的话,对面场上就会站一个血量更厚的怪,解场所要花费的资源就更多,想打到脸越来越难。 对比山童的鲁莽形态就知道了,鲁莽是前进步,而姑获鸟是后撤步。
2. 姑获鸟唯一可能的优势就是有两张直接攻击牌手的牌了,但是这一点茨木的罗生门之鬼同样有可能做到。
3. 同样是高攻低血的模版,但是姑获鸟是攻也比不过茨木,血也比不过茨木。 姑获鸟攻再高也就6攻8攻,而茨木轻轻松松十几攻,甚至几十攻几百攻。 血的话姑获鸟永远是4点,而茨木有一个7血的形态。 另外姑获鸟要3勾觉醒后才有远程的能力,而茨木2勾就有两张远程攻击牌。
综上,茨木和姑获鸟定位相似,但姑获鸟各方面不如茨木。 因此说姑获鸟就是低配版的茨木。











