部落联赛奖励方案:
A.赛季捐兵数3名(9本及以上)。
B.赛季收兵1名(8本及以下)。
C.联赛贡献总值3名。贡献值=攻击星数-防御星数。
(例如狗剩打了对方3⭐自己只被打了2⭐,效率值+1。
孬蛋打了对方3⭐自己也被打了3⭐,效率值0。
二傻打了对方2⭐自己被打了3⭐,效率值-1。)
联赛额外奖励范围2-9个名额。
优先级:ABCACACCC
问1:为什么捐兵数只奖励九本及以上的?
答1:不提倡过于低的本捐兵(机器人不算入)
问2:为什么低本收兵也能有奖励?
答2:收兵数也是活跃度,设置低本限制一是考虑到照顾低本活跃玩家,二是防止高本机器人。我觉得没人会在八本以下常年挂机而不升本的。
问3:低本容易被平,高本不容易被平,按效率值对低本不公平。
答3:低本也容易打满星,本越高,三星越难。部落战也好联赛也好,决定胜负的并不是七八本互平,而是十二本十一本的那一星之差。联赛本来就是一个弱肉强食的机制。想要公平,只打部落战就可以了。
部落联赛上场方案:
按联赛规则,至少上场一次才能受到雨露均沾。
第一场最强15人,之后几场按单场效率倒数的考虑轮换与否。
最后1-2场如已确定升级、不升级、降级,则进行大面积轮换,或全部更换。
联赛进攻方案:
后段11-15名先打对手后5名,然后中段6-10名视情况补心或者进攻对方中段,最后1-5名高本收尾。