那一天在翻仓管员火沙漠的时候,细看了一下技能:
队长技能:33%不限地方体力队长
1技能:减攻(可达80%触发)
2技能:三次攻击,三个负面,减防,增加未命中、防止恢复体力(最高75%)
关于这几个技能来看,无一不适合突突啊,队长技能不必说了吧,减攻对于突突的重要不必多说了,三合一,减防不能成为主力,补一个替补也不错,未命中也是相当不错的减伤,防止恢复体力安保;
然后关键点就是大招了:

火沙漠的大招,抢夺强化,延缓敌人技能冷却,若延缓不能成功,将初始化大招;(该大招伤害系数高达720%,相当之高了)
对人测试就不必说,该怎么样就怎么样。对三十测过,把BOSS技能CD直接弄暗了,自己大招也无法被初始。
然后去异界试,打风异界,在天上时,BOSS不吃负面,大招一直无CD,每个回合都可以放。然后到地面来,一吃负面效果,大招就进CD了;
突突方面没验证,本人能力不够;
但是这里就有个不解的疑惑了,照风异界地下情况来说,突突BOSS是吃负面的,那大招无法初始化,进入CD中;但是BOSS有些技能是必然会发动的,无法被初始化的,那么理论上来讲,是不是又满足了大招所说的,未能以最大限度延缓敌人的冷却了?
到底是哪一种情况了?
有没有大佬解释一下。
队长技能:33%不限地方体力队长
1技能:减攻(可达80%触发)
2技能:三次攻击,三个负面,减防,增加未命中、防止恢复体力(最高75%)
关于这几个技能来看,无一不适合突突啊,队长技能不必说了吧,减攻对于突突的重要不必多说了,三合一,减防不能成为主力,补一个替补也不错,未命中也是相当不错的减伤,防止恢复体力安保;
然后关键点就是大招了:

火沙漠的大招,抢夺强化,延缓敌人技能冷却,若延缓不能成功,将初始化大招;(该大招伤害系数高达720%,相当之高了)
对人测试就不必说,该怎么样就怎么样。对三十测过,把BOSS技能CD直接弄暗了,自己大招也无法被初始。
然后去异界试,打风异界,在天上时,BOSS不吃负面,大招一直无CD,每个回合都可以放。然后到地面来,一吃负面效果,大招就进CD了;
突突方面没验证,本人能力不够;
但是这里就有个不解的疑惑了,照风异界地下情况来说,突突BOSS是吃负面的,那大招无法初始化,进入CD中;但是BOSS有些技能是必然会发动的,无法被初始化的,那么理论上来讲,是不是又满足了大招所说的,未能以最大限度延缓敌人的冷却了?
到底是哪一种情况了?
有没有大佬解释一下。












