有些职业在pvp中伤害比较高,经过伤害一次次的削弱,技能CD一次次增长,导致pve玩家为pvp玩家买单,伤害沦为垫底,输出循环也被打乱。如果增加pve伤害可能会导致pvp中开发新的套路,导致伤害过高,影响其他职业jjc体验。既然没有办法强制分离pvp奇穴和pve奇穴,倒不如为每个职业增加一些特定的buff,如果为了削弱pvp导致pve伤害垫底,只需要在buff上给予补偿就可以。这样即使苍云,和尚,剑纯也可以本里打出前五的输出,而不会导致jjc伤害过高反复增强削弱。
技能效果补偿师就是为了避免pvp和pve玩家相互买单,技能效果补偿,是为了在副本中给一些伤害很低或者只能洗脚的职业一些技能增强,补偿是不仅仅是伤害,也有技能冷却时间,技能效果,当玩家进副本中点击对话就可以获得相应的技能增强,当玩家离开副本时效果消失。
比如当初为了削弱蓬莱增加了蜉蝣和物化时间,导致pve中技能循环跟不上,如果在副本中设立了技能效果补偿师,可以领取了物化减2s的buff,那么循环就可以继续跟得上,这样就能在不加强pvp的情况下加强pve。比如和尚在副本中伤害过低,可以在技能效果补偿师领取每秒回复禅意,或者增加主要输出技能的伤害。苍云剑纯或者技改削弱过后的任何职业都可以通过这个NPC领取相应的技能增强。也可以根据pve伤害数据,输出垫底是后几名可以领取相应的技能增强,以达到各种职业都可以进本,不用为其他职业洗脚。即使以后加强pvp或削弱pvp,即使奇穴效果任意改变,也不会让pve和pvp相互买单。
领取的技能效果buff可以类似于绝境战场那样,每个职业都会有特定的增益,也可以类似于矿车岛打小怪掉落的符咒增益。如果这种体系完善的话,也可以用到其他玩法中,吃鸡,李渡城,joj,或者之后新出的任何玩法都可以不加强jjc的情况下加强玩法弱势的职业。
技能效果补偿师就是为了避免pvp和pve玩家相互买单,技能效果补偿,是为了在副本中给一些伤害很低或者只能洗脚的职业一些技能增强,补偿是不仅仅是伤害,也有技能冷却时间,技能效果,当玩家进副本中点击对话就可以获得相应的技能增强,当玩家离开副本时效果消失。
比如当初为了削弱蓬莱增加了蜉蝣和物化时间,导致pve中技能循环跟不上,如果在副本中设立了技能效果补偿师,可以领取了物化减2s的buff,那么循环就可以继续跟得上,这样就能在不加强pvp的情况下加强pve。比如和尚在副本中伤害过低,可以在技能效果补偿师领取每秒回复禅意,或者增加主要输出技能的伤害。苍云剑纯或者技改削弱过后的任何职业都可以通过这个NPC领取相应的技能增强。也可以根据pve伤害数据,输出垫底是后几名可以领取相应的技能增强,以达到各种职业都可以进本,不用为其他职业洗脚。即使以后加强pvp或削弱pvp,即使奇穴效果任意改变,也不会让pve和pvp相互买单。
领取的技能效果buff可以类似于绝境战场那样,每个职业都会有特定的增益,也可以类似于矿车岛打小怪掉落的符咒增益。如果这种体系完善的话,也可以用到其他玩法中,吃鸡,李渡城,joj,或者之后新出的任何玩法都可以不加强jjc的情况下加强玩法弱势的职业。