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本次12月更新带来的战役平衡修正

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一楼先站好


IP属地:安徽1楼2019-12-18 10:44回复
    历史战役修正
    土耳其奥特曼帝国:
    修正了几个无法完成任务的bug
    现在更改外交会触发相应的ai的回应
    双柱城:
    修正了不按照流程导致任务错误或者无法进行的bug,丢失tc或者获得额外tc
    强盗替换为玛雅,乌夏克图改为阿兹特克文明
    征服家园:
    禁止制造炮舰
    地图资源修正,
    难度略调
    修正了必须全灭地图才能获胜的bug


    IP属地:安徽2楼2019-12-18 10:49
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      2026-01-08 22:18:11
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      阿拉里克4:同盟玩家更具备侵略性
      阿拉里克5:禁止研发炮舰
      巴巴罗萨5:在玩家占领拜占庭前海门将锁定防止船乱跑,撒拉森海军将不会疯狂追杀我方运输船
      巴巴罗萨6:平衡敌方玩家的ai
      德古拉3:只有玩家占领九二九城后其他敌对城镇才开始活跃
      葡萄牙5:ai将不会把不适合做侦察的单位用来侦察
      马来3:修正计数bug
      保加利亚1:无明显意义更新,考虑结盟时间翻倍?
      保加利亚2:敌方投降时候不会摧毁奇观
      保加利亚4:修改下马伊瓦伊洛的模型
      贞德2:没看懂
      贞德6:降低难度
      库曼2:低难度下难度降低
      库曼4:防止剧情杀卡死
      库曼5:保加利亚支线难度增加
      越南1:改进大明ai,进攻速度下降
      阿兹6:去掉一些奇怪的植物(仙人掌)?
      马里3:修正了同盟玩家占领后单位卡住的问题
      马里4:马里贸易站有正确的防御加成
      马里5:重新设定ai和奇观建造时间
      帖木儿1,2,4:增加地图资源(果然改了,帖木儿地图是最粗制滥造的没有之一)
      埃塞俄比亚3:达纳汗被挑衅后会主动反击


      IP属地:安徽5楼2019-12-18 11:06
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        库曼5保加利亚支线明显加强难度,拜占庭加入战局后会启动触发不断的刷资源而且能启动超时空传送功能不断刷出载有精锐冲车,甲胄,冠军,投矛的运输船


        IP属地:安徽11楼2019-12-19 17:54
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