战意吧 关注:105,309贴子:4,400,161
  • 16回复贴,共1

游戏大概思路应该是弓兵 克制 枪兵 弩手 火枪刀盾 克制 农

只看楼主收藏回复

游戏大概思路应该是
弓兵 克制 枪兵 弩手 火枪
刀盾 克制 农民 弓兵 等各种远程职业
枪兵 克制 骑兵 大盾 高防职业
骑兵 冲锋破阵,高输出高杀敌
应该就是这样吧
为啥现在喷的人多,首先弓兵射程过远 个别弓兵火力过猛,例如不列颠,站在***大本营能射到一线城墙,你看都看不到他 他就能疯狂嫖你。嫖到你拿近战兵的攻城方头皮发麻,嫖到你拿近战兵的守城方 光看自己的刀盾剑盾被对面疯狂收割,一波打完杀敌数10,人头都是后面不用修兵装的,大量死兵要修兵装的反而拿的杀敌数是最少的?我可以忍受我的高卢 鲁密 维也纳 尽忠被左卫射的死去活来,但我不能忍受我戚家军加了百分之15军魂远程减伤 再加上科技远程减伤,还是被你远程射的头皮发麻,一队戚家军手里拿盾 橙三防 远程减伤35,跑不到左卫脸上就被干没了?三队戚家军 城墙上打不过两队左卫+一队农民??? 这不是简单的提升近战步兵的穿刺防护就能做好的事情吗?还是刀盾不配玩?
而且提升远程修兵装钱,降低近战修兵装钱,不就解决问题了吗?为啥现在满天都是左卫,首先左卫的天敌目前来说只有左卫,控兵好的武将 除了对面的左卫,其他兵基本是摸不到你的左卫。也就是说,你的左卫不容易死,那为啥左卫的兵装反而便宜?这游戏百分之85以上是微氪玩家,5000以内充值是百分之85以上玩家,真的不是想嫖,真的就是,你当白嫖狗一把能赚2000到8000战火币,但是你当那种带兵站点的真男人可能一把收益4000到负8000甚至更多战火币,这种情况下,辽东这种容易致胜又通常死全队的兵种就变成了人们口中的辣鸡兵种,什么扛不住这扛不住那,确实不该抗住,但为啥大家都有一种心理,我上辽东就应该扛得住你所有人,因为他贵,因为他容易牺牲,因为他是拿出极高成本 却没有太多杀敌数的兵种。我有过这种经历,那戚家军 辽东 各种肉搏兵种都上来站点送光,到最后只有40个杀敌数,然后赢之前的最后10秒,队友开麦喷我是全拿农民的白嫖狗,因为我杀敌少?这种一把亏6000 挨了最毒的打 一点一点的挣回了游戏的胜利,最后看到自己的 b+评价 拿最少的报酬还要挨骂的局,我又愿意打几次?只能做自己心里的英雄,又有多少人能崇高到这种地步?试问要是左卫修一次兵装跟波兰翼一样贵,而辽东 晋中 修一次只要左卫的钱的话,还有多少满天白嫖呢?
最容易死光的兵,兵装一个比一个贵,最不容易死的兵反而兵装是便宜的?没错真实世界 确实弓箭手兵装比重甲兵便宜,但***,弓箭手射箭不要钱?
还有就是骑兵,骑兵强无可厚非,最贵的兵装养最能打的兵,一队骑兵冲一万个大盾我都能接受,但百分之60冲锋减伤也太狠了吧,骑兵正面冲青徐大家各有损伤我都可以接受,尽忠+辽东 直接就冲没了真就**了,你说波兰翼不怕枪兵我也能接受,我有上将高卢可破阵,匈牙利他不怕弩还不怕枪,百分之60冲锋减伤,基本他就是想去哪就去哪呀。
而且火枪的地位也太尴尬了吧,清远有一句话,冷兵器终将被淘汰,冷兵器淘不淘汰我不知道,但火铳差不多该淘汰了吧,远程兵种除了四星两个大哥配上军魂之后勉强能稍微拉来一点距离射击,五星弗朗基真的建议拉到步兵大系里面,换个名字,弗朗基配枪剑圣,这名字比较适合他,五星兵远程输出能力 比不上任何弓箭手,中程输出能力比不上四星火铳和三星弩箭,近战能力打不过戚家军,甚至扛不住小狼的一波冲锋?那请问我是战火币太多了还是战功太多了???二星火铳也是比较尴尬,紧贴着农民和近战身后才有输出,稍微远一点,对不起 回首望月。看到人往自己脸上喷的都有,大哥以前火铳虽然打不准,但人家也是钢珠散弹枪散射模式射击范围大呀,你这激光枪模型除了破甲伤害高,贴脸才能打到人还只能单一目标,人手一枪还不一定中,打三枪前面农民死了就原地等死,还不如直接改成近战散弹枪设定。可以 射程短 射不准 射速慢 皮脆 ,请问冷兵器要怎么被淘汰,同是3星的左卫跟三星火铳对比,首先单挑你是肯定打不过的,距离勾选一队左卫能把你射的嗷嗷叫,就贴脸跟你射你都射不过左卫左卫射你一箭2000你也是2000一枪,左卫射速人多射速快攻击力跟你差不多手比你长4倍,***你准,你要怎么取代冷兵器?
其次左卫杀兵能力,城墙上都是农民左卫站在楼下一个满天剑雨100杀敌轻轻松松,城墙上都是农民,你火铳被砍得嗷嗷叫,你说你破甲伤害高,首先 你单挑打不过任何高星兵,其次你射不动大盾,归乡你都射不动 再其次你躲在后面射不中,走在前面一刀一个。那***凭什么****要那么高的统御值?火铳应该只有4星的两个大哥+清远能耍一耍叭,清远毕竟贴脸远程还挺好玩的,实际作用真的不大。
说这么多总结一下几个建议:
1.加强小盾兵种 重甲步兵兵种穿刺防护能力 让远程左卫杀带盾步兵不能这么一片一片的杀了
砍步兵炖鸡防护
2.小砍远程兵种射击距离或射击精度移动速度,让远程兵种不能在城墙上射的那么安逸,让刀盾能对远程兵种增加威胁
3.大幅增加远程兵种兵装价格,大幅降低步兵兵种兵装价格
4.增加长枪兵枪杆子长度 拒马伤害,让枪兵对骑兵构成威胁
5.把骑兵冲锋伤害改成钝击伤害为主,增加对于非长枪类步兵职业的威胁
6.火枪类兵种拉短射击距离增强范围伤害 让火枪做低星兵清理器而不是左卫,孰优孰劣自行分辨。
或者你就全部揉碎了重新做,所有兵种数据拉均衡,更容易肝出来,像英雄联盟6300的英雄不能碾压400的英雄,纯玩兵种克制,然后大量卖皮肤会员战票赚钱。目前来说,每一个想靠加强兵种或武器性能赚钱的竞技类游戏,都走不长远。
剩下就是游戏评价,在国内范围来说,少有的良心,新的蒙古骑系统也能很快的拉小新老玩家差距,给新玩家带来较好的游戏体验。但现在没出来,任务也不知道,不好下定论,不过目前来说游戏的走向也慢慢的拉低了新老玩家的差距,马耳他就能看出来。不过马耳他10万战功依旧不够,建议学习成功的竞技类游戏系统,把五星兵种跟低星兵种差距拉小,并更容易获得。用更多更全面更精彩的兵种克制系统来丰富游戏内容,增加游戏体验。兵魂系统出了就不能无敌。版本最强的兵种至少能有一个克制他的兵种,至少不要像这版本的匈牙利,近乎无敌。
希望这款游戏越走越远。


来自Android客户端1楼2019-12-17 14:27回复
    顶一下,给自己


    来自Android客户端2楼2019-12-17 14:34
    回复
      2025-12-19 21:44:04
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告


      来自Android客户端3楼2019-12-17 14:35
      回复
        我不管,我拿农民当真男人怎么了,哪怕X进兵堆里俩秒蒸发,再去拉,也好比那些架个远程射射,不管踩点不睬点的好


        IP属地:云南来自Android客户端4楼2019-12-17 14:38
        收起回复
          这游戏问题在于,想赢的玩家入不敷出,不想赢的玩家盆满钵满


          来自Android客户端5楼2019-12-17 14:43
          回复
            导致更多人做了最牺牲的事,拿了最低的荣誉,同样都是左卫嫖,拿左卫跟对面左卫互相嫖的 左卫会死,一直站在城墙下面射的左卫很难死


            来自Android客户端6楼2019-12-17 14:46
            回复
              隔壁帖子大哥说的好,应该增强步兵,不是削弱骑兵


              来自Android客户端7楼2019-12-17 14:52
              回复
                问题不是弓跟骑太拉跨,是他妈步兵太拉跨了


                来自Android客户端8楼2019-12-17 14:52
                回复
                  2025-12-19 21:38:04
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告


                  IP属地:海南来自iPhone客户端9楼2019-12-17 15:36
                  回复


                    IP属地:黑龙江来自Android客户端10楼2019-12-17 15:44
                    回复
                      你写这么多,看到前2句就不想看后面,大不列颠你用过吗?看看攻城能见到几次?我不列颠后置点满科技都不带,整个战意,就没有比他性价比还低的兵种。既然你觉得他过强,咋还出什么匈牙利啊?真是笑死我


                      IP属地:北京11楼2019-12-17 15:51
                      收起回复