飘然三剑
狡兔三窟,削二留一
剑芒落处:悬赏不再掉落门票,保底门票迁至日常宝箱,日常宝箱奖励削减,紫材料获取日上限下调至5
洪荒时期,小号作为黄金三角经济的启动能源,极其主要的收入来源就是门票,手红时十连悬赏下来出五六张,脸黑时也有保底,简单快捷,收入却颇为丰厚。如今心魔门票改成太墟门票,其价值对于普通玩家来说大打折扣,对于小号来说,更是一文不值,而日常宝箱的消减,更是进一步消减了十连悬赏所得,天下攘攘皆为利往,十连的改变,让江湖虚假热闹渐渐散去,至此,个人小号纷纷隐退江湖,鲜有出没。
我未曾想通材料获取上限-1是剑指何处,不知是捡垃圾的人数下落过多,还是上限-1,又或者都有,但不得不承认,解决了当初玩家材料囤积卖不出去的窘境(卖不出去?那就少捡一点喽),也让肝度下降些许。
三剑一出,一改当初小号横行的局面,悬赏奖励远超其他日常的畸形结构也得到调整,为了补偿这一剑所带来的误伤,相应上调了其他日常的奖励,特别是pvp,以此保持正常玩家不至于因连坐伤筋动骨。
但,覆巢之下安有完卵,一场看不见风波悄然形成,积蓄着可怕力量,即将席卷整个江湖。
(图为当时猖獗的小号gzs)
