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求解 12秒变身和24秒变身的手法问题

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三系开了以后楼猪一般是用24S变身打本。
但是最近在F12发现用12S变身打出的秒伤更高些,本以为是元气波动问题,但是今天试了很多次都是12S变身伤害更高。
查看战斗记录后发现窝用24S变身打的丢4严重,不知道是不是因为在第二轮以后的毁灭期满标记变身衔接斗志浪费了标记。但是我用12S变身却没有出现这种情况,平均每次变身都打出了9-10发影出无月夜。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2019-12-16 00:35回复
    这是楼猪用两种加点分别测试5次 选出两种加点秒伤最高的伤害统计拼到一起。左边是21111 右边是21113 无烈激化


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2019-12-16 00:37
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      2026-01-03 23:16:37
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      除了满标记变身衔接斗志的问题 还有一点就是非灵核期那一波变身到底要在毁灭CD剩多少的时候影出。虽然实战一般不敢用但总想弄清楚。
      目前本人打矛是在毁灭CD剩25秒时影出,不过有时是刚好,有时会在毁灭触发1-2秒后变身才转好。加上满标记变身又想把标记用完再开斗志,这又会导致斗志对不上毁灭


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2019-12-16 00:46
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        所以想问问吧友有没有这种情况 毁灭触发了一两秒才有变身 然而满标记变身又要打完标记再开斗志 这样斗志和灵核没法完美覆盖


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2019-12-16 00:49
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          激花8和刚轮0的秒伤对比
          为了尽量消除觉醒8的降魔攻击力加成,楼主在使用刚轮0时吃了香水(加70点攻击),使用激化8时则无BUFF,分别测试5次矛将军。
          上面二图是激化8,下面是刚轮0。左侧各为5次测试的中位数,右侧为5次测试的最低值。


          IP属地:广东来自Android客户端11楼2019-12-16 19:26
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