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【仙灵基础篇】

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伙伴装备的选择搭配。


IP属地:山东来自iPhone客户端1楼2019-12-15 08:07回复
    各部位初始属性:


    IP属地:山东来自iPhone客户端2楼2019-12-15 08:08
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      2026-04-13 09:27:17
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      伙伴装备的选择要看伙伴在阵容中的定位。


      IP属地:山东来自iPhone客户端3楼2019-12-15 08:11
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        以控制伙伴为例:
        武器 帽子 衣服的初始属性是固定的
        然后选择初始属性可以出百分比属性的戒指,袖子和鞋子。


        IP属地:山东来自iPhone客户端5楼2019-12-15 08:14
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          伙伴控制的成功率受伙伴控制属性的影响。
          只有戒指💍上的初始属性有【控制➕%】
          好,选择
          Get。
          注⚠️:伙伴套装全套青龙(前期)毕方三件
          可以激活控制加成属性。
          控制伙伴80级以前可以选择全套青龙,
          80级三件毕方


          IP属地:山东来自iPhone客户端7楼2019-12-15 08:21
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            控制伙伴讲究的是控场能力
            最关键的是控的住,站的久
            让伙伴控的住可以提高伙伴的控制率
            让伙伴站的久呢?
            在袖子上可以选择
            【生命➕%】/【防御➕%】
            可以提高控制伙伴的生存能力。
            有伙伴会说,螭吻二技能根据自身攻击记录伤害,我想让螭吻记录的伤害更多一点怎么办?
            很简单,选择【攻击➕%】


            IP属地:山东来自iPhone客户端8楼2019-12-15 08:33
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              控制伙伴还特别讲究出手速度
              我想给伙伴提高出手速度怎么办?
              鞋子的初始属性可以选择带速度的。
              好 get~


              IP属地:山东来自iPhone客户端9楼2019-12-15 08:35
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                好,举一反三。
                肉盾伙伴不需要控制,速度也可以牺牲一下,我想让他的防御更高一点,伙伴装备应该怎么搭配呢?
                袖子的初始属性选择【防御➕%】
                戒指的初始属性选择【防御➕%】
                鞋子的初始属性选择【防御➕%】
                ——
                直接袖子 戒指 鞋子统一选择【防御➕%】就行了,没必要分列。
                多唠叨一句,记得更深刻一丢丢。
                如图:


                IP属地:山东来自iPhone客户端10楼2019-12-15 08:44
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                  2026-04-13 09:21:17
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                  如果我想让伙伴的生命值更多一些呢?
                  袖子戒指和鞋子的初始属性
                  统一选择【生命➕%】就好啦。
                  如果我想让伙伴的攻击力更高一点呢?
                  袖子戒指鞋子初始属性统一选择
                  【攻击力➕%】就好啦
                  如果我想伙伴的攻击力高
                  出手速度又快呢?
                  袖子戒指初始属性选择【攻击➕%】
                  鞋子初始属性选择速度就阔以啦。


                  IP属地:山东来自iPhone客户端11楼2019-12-15 08:48
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                    ————————
                    以上是伙伴装备初始属性选择
                    随着伙伴装备强化的提升
                    可以使伙伴装备获得额外的附加属性
                    附加属性有【百分比】和固定数值两种属性
                    注意⚠️:百分比属性优于固定数值


                    IP属地:山东来自iPhone客户端12楼2019-12-15 08:54
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                      以攻击伙伴为例,为了使攻击力最大化
                      每一件伙伴装备都要强化出来【攻击➕%】


                      IP属地:山东来自iPhone客户端13楼2019-12-15 08:58
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                        相同道理:控制伙伴控制成功率受控制影响
                        每一件都要强化出来【控制➕%】


                        IP属地:山东来自iPhone客户端14楼2019-12-15 09:03
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                          如果是肉盾伙伴怎么选择呢?
                          初始属性选择【生命➕%】
                          【防御➕%】
                          附加属性亦是如此。
                          如果想极限生命的话,固定数值也要强化出来生命防御。


                          IP属地:山东来自iPhone客户端15楼2019-12-15 09:09
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