45将可以按照10个招贤令的比武积分来算,不过12个45武将,除了曹植、黄月英,孙策这三个将获得渠道较少外,
其余9个可以比武积分,赤壁积分,武将商城,充值的礼包获得。招贤令的价值,由于游历是红星的,和600金一样,
再算上刷新券的成本,招贤令的价值在650~700左右。所以45将的价值应该在7000金左右。
100个招贤令可以出20个随机将,70个四星将,还有20次置换,差不多是2个45将。四星将的价值是50金,纯狗粮
将价值500金,置换一次可以变随机将,那么假设置换玉的价格是X,求方程20*(500+x)+3500+20*x+14000=70000
得100置换玉的价格是1287.5,凑整数1300金。那么随机将的价格就是1800金。
这里再讨论一下酒的价值,100个酒出5个随机五星,15个四星,85个三星,2个积分随机五星。85个三星按1个
星价值算,那么100个酒的价值就是7*1800+16*50=13400,每个酒的价值是134金。游历刷到的酒是和120金
紫色任务一样,但考虑到刷新券成本,酒的价值130金~140金左右是比较确定的。换一种思路,红色游历是
5个酒,招贤令是一个,招贤令价值和酒是5比1的关系。所以酒值140,招贤令值700。游历还有一种红色
任务是600金,一样要算刷新券成本和时间成本。所以我的计算应该没错。
总结一下,这个游戏的一般道具的真正价值。普通寻宝券价值 23金。
酒 140金
招贤令 700金
高级寻宝券 700金
四星武将 50金
少年类狗粮五星 500金
置换玉 1300金
任意国家50碎片 1800金
45将 7000金
从以上数据可以看出,游戏道具的标价和抽奖概率之间是相互印证的。这个游戏的策划,至少在数据
筹算上面是一流的。而且抽奖概率也是严格按照公布的概率。少数人有所谓的“小数偏见””,认为策划
在后面调低了抽奖概率,我认为是有偏见的。
但是根据我180次抽up武将来看,系统所谓的活动,在抽将概率上实际和普通活动是一样的,只不过由于
有保底的存在,所以会有人认为还是值得一抽的。
其余9个可以比武积分,赤壁积分,武将商城,充值的礼包获得。招贤令的价值,由于游历是红星的,和600金一样,
再算上刷新券的成本,招贤令的价值在650~700左右。所以45将的价值应该在7000金左右。
100个招贤令可以出20个随机将,70个四星将,还有20次置换,差不多是2个45将。四星将的价值是50金,纯狗粮
将价值500金,置换一次可以变随机将,那么假设置换玉的价格是X,求方程20*(500+x)+3500+20*x+14000=70000
得100置换玉的价格是1287.5,凑整数1300金。那么随机将的价格就是1800金。
这里再讨论一下酒的价值,100个酒出5个随机五星,15个四星,85个三星,2个积分随机五星。85个三星按1个
星价值算,那么100个酒的价值就是7*1800+16*50=13400,每个酒的价值是134金。游历刷到的酒是和120金
紫色任务一样,但考虑到刷新券成本,酒的价值130金~140金左右是比较确定的。换一种思路,红色游历是
5个酒,招贤令是一个,招贤令价值和酒是5比1的关系。所以酒值140,招贤令值700。游历还有一种红色
任务是600金,一样要算刷新券成本和时间成本。所以我的计算应该没错。
总结一下,这个游戏的一般道具的真正价值。普通寻宝券价值 23金。
酒 140金
招贤令 700金
高级寻宝券 700金
四星武将 50金
少年类狗粮五星 500金
置换玉 1300金
任意国家50碎片 1800金
45将 7000金
从以上数据可以看出,游戏道具的标价和抽奖概率之间是相互印证的。这个游戏的策划,至少在数据
筹算上面是一流的。而且抽奖概率也是严格按照公布的概率。少数人有所谓的“小数偏见””,认为策划
在后面调低了抽奖概率,我认为是有偏见的。
但是根据我180次抽up武将来看,系统所谓的活动,在抽将概率上实际和普通活动是一样的,只不过由于
有保底的存在,所以会有人认为还是值得一抽的。

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