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趁着部队位置系统上线,吧里热度高起来,我也来水一水

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IP属地:广东1楼2019-12-13 18:55回复
    首先非常感谢吧里各位大佬的辛勤付出,没有你们,我们就没办法接触到更多新奇有趣的玩法和玩到各种精彩绝伦的mod,在这里再次衷心感谢你们的付出,谢谢!!!
    言归正传,今日先说一下自己的游戏体验和对此的一些看法。
    不知道大家游戏时有没有和我一样,破局后,实力达到一定高度比较喜欢扮演一个“上帝”角色,去维系各方的实力均衡,当某一方弱势时,会适当出兵打压强势者,让弱势方得到喘息之机,不至于兵败如山倒,可出于电脑的思维,玩家想要做到中立是完全不可能的,一旦你扩张的领土邻接电脑势力,电脑肯定第一时间调转枪头过来攻你,这时候要不被动迎战,要不就是停战和同盟,别无他法。
    这时候重点来了,一旦你和电脑交战,对方永远都是无休止来出兵骚扰你,而忽略其他电脑势力,即便费尽最后一兵一粮也决不罢休,落到最后,只能一个一个小分队过来送人头,直至被其他势力吞并,可怜又可悲。
    值得一提的是,有坚城的势力,永远也是因为这种出兵机制而立于不败之地之地,明明城池只有几千兵马,但由于攻方一队一队来下城,输出分散,后继乏力,无限死循环,在没有第三方加入的情况下,基本就是一个死局。
    所以我在想,有没有办法给电脑设置一个时间,例如半年或者一年攻不下城池,默认为兵力不足,无法压制对方,然后停止攻击,休养生息,爆兵攥兵装,当实力足够时,才大举进攻,一口吞掉对手,这也使电脑吞并速度加快,或者变得更为有效。
    一点点见解,大家看个乐呵就好,毕竟不是每个人都像我一样去玩游戏,最后,希望san11会越来越好。


    IP属地:广东2楼2019-12-13 18:55
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      2026-01-05 12:34:21
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      想法很棒,我每次十城我就会全图操控地图走向,好希望电脑有脑子


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2019-12-13 19:00
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        这涉及到AI,看起来简单,这么些年都没有什么突破,估计很难


        4楼2019-12-13 19:23
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          这涉及到AI,看起来简单,这么些年都没有什么突破,估计很难


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2019-12-13 22:35
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            如果能把ai主動出兵都限在秋天,說不定會有lz想要的效果


            IP属地:中国香港6楼2019-12-13 22:38
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              IP属地:江苏来自Android客户端8楼2019-12-14 04:09
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                IP属地:广西来自Android客户端9楼2019-12-14 10:17
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                  2026-01-05 12:28:21
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                  这样也会循环?半年打不下来撤走之后,大家都发展,重新打的时候又回到了起点。
                  我觉得设置出兵队伍下限可以,至少3队


                  IP属地:山东10楼2019-12-14 11:29
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                    IP属地:辽宁11楼2019-12-14 11:32
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                      俺也一样


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2019-12-14 20:29
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                        电脑自己都快被其他电脑打没了,还过来送。。。真心为电脑感到悲哀


                        IP属地:河北13楼2019-12-14 23:42
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