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战地之王狙击手 AVA最冷血的职业

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看了前面几篇文章,确实满大街的狙击手几乎没有什么玩法了,虽然我还没玩过AVA但是看了一些视频,狙击枪几乎还是和以前的FPS游戏里的差不多,瞄哪定哪,只要枪法好不需要顾及别的什么东西!
      前面也有人说个狙击手多的问题,我觉得也应该平衡一下,就像CSOL里面的僵尸一样八个玩家就会产生一个母体僵尸一样。这样在对抗中把狙击手的位置交给最有狙击枪经验的玩家才是最好的,而且游戏开始前应该有个职业分配的时间,就像魔兽下副本一样,总不能全是DPS吧,也应该有上去扛怪的人啊,呵呵!
      在说一个我应该觉得加入的东西。我一直觉得FPS游戏里应该有个精力值的东西,以前在CF论坛发过不知管理员有没有发!现在神作来了,我想这游戏应该比以前的2B游戏更全面一些了。
      精力值的大概意思就是准心的稳定性(或者说是准心在一定范围的浮动),也就是说人在真实的战争环境下总不能想游戏里一样瞄哪定哪吧,举枪和抬枪总有一定的晃动,打比方说:第一,侦察兵用的是冲锋枪,总体重量相对要轻一些吧,这样的话在运动的时候精力值下降的就应该慢一点,而且冲锋枪本质较轻,举枪快,精力值的下降多少都会影响准心稳定性但是不会太多。第二,狙击手用的是狙击枪,本质交重,如果移动的话精力值下降就会快一些,所以准心也就晃动大,当然如果敌人在很近的距离的话这样的晃动可以忽视,但狙击枪连发间隔较长,一枪不死的话还是有影响的(我想这样的话就不会出现满大街的狙击手和满世界跑的狙击手了,狙击手这样才能体现出来。兵临城下的狙击手瓦西里我也没见他满世界跑呀,即便给他一把连狙他不一定敢满世界跑)。第三,步枪兵,我也想不出别的什么来了,反正他应该平衡在侦察兵和狙击手的中间!!
      最后我也希望AVA以后的以后能出些类似于僵尸模式呀或者副本模式呀在或者僵尸副本模式呀的别什么东西,反正我个人觉得韩国的游戏有很多都比国产游戏值得期待(不是我不爱国,请各位高抬贵口),他们搞的游戏有很多都符合咱中国口味的!!!



1楼2009-09-04 14:10回复
    煮鸡手


    2楼2009-09-04 14:11
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      2026-02-28 22:13:23
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      越来越喜欢ava了


      3楼2009-09-04 14:13
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        越来越喜欢煮鸡手了


        4楼2009-09-04 14:14
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          谁说煮鸡手一定冷血的 我是最有爱的煮鸡手


          5楼2009-09-04 14:15
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            回复:5楼
            我这有一些从隔离区偷来的,你帮处理一下


            删除|6楼2009-09-04 14:17
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              回复:6楼
              哦好的


              7楼2009-09-04 14:18
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                汗,好贴子不能沉一起讨论呀- 0-


                IP属地:上海9楼2009-09-04 16:10
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                  2026-02-28 22:07:23
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                  真真的狙击手 最起码就是隐藏自己来杀别人


                  IP属地:江苏10楼2009-09-04 17:05
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                    AVA是个好玩的游戏呢


                    11楼2009-09-07 16:33
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                      大家一起来玩呀


                      12楼2009-09-07 16:34
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                        很喜欢AVA


                        13楼2009-09-07 16:34
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                          我是最有爱的煮鸡手


                          14楼2009-09-07 19:51
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                            AVA应该增加一些阴暗的地方 或者角落


                            15楼2009-09-07 20:53
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                              2026-02-28 22:01:23
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                              符合咱中国口味的


                              16楼2009-09-08 07:48
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