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萌新求问大佬,steam入手好久了,最近才开始玩,问题在正文。
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代号DSG
中级粉丝
2
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当时和我一个做游戏的朋友一起入手的,他说这个好玩,还可以自己做游戏,我就入手一个,最近遇到一个问题,我做游戏的素材来自我一个作者朋友的小说,我模仿的是最终幻想3那样的模式操作的,现在想做弓箭武器,怎么操作?最终幻想3里有一手弓箭一手箭支才能出伤害那个模式怎么设定?把这个理好了,我是不是就可以做枪的能力?感觉差不多样子,有枪没子弹打不出伤害,求问这种如何设定,是事件设定还是武器设定,求解,谢谢。
送TA礼物
IP属地:江苏
1楼
2019-12-12 00:37
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贴吧用户_79GeM51
核心吧友
6
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设置一个技能,需要装备枪和子弹才能使用
来自
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2楼
2019-12-12 07:56
回复(1)
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2026-01-29 16:59:35
广告
不感兴趣
开通SVIP免广告
腐朽的大帝
知名人士
10
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我不太清楚你想要的效果,我想会不会是如下:
在技能1攻击备注栏用YEP伤害核心加一个条件语句进行判断分歧
<Damage Formula>
if (user==$gameActors.actor(1) && $gameParty.hasItem($dataItems[1])) {
value=a.atk*4;
$gameParty.gainItem($dataItems[1],-1);
} else {
value=a.atk*4-b.def*2;
}
</Damage Formula>
如果发动攻击的是角色1比如角色1是弓箭手且队伍有物品1比如箭支,那么伤害无视目标防御同时箭支数量减1,否则不无视
然后再用动作序列写一段远程和近战分开的,就是没有箭支的时候冲上去用弓箭攻击,有箭支的时候原地射箭
总体上应该是可以实现的,就是我也不知道你会不会回帖所以没有好好地自己制作并测试罢了。
IP属地:江苏
3楼
2019-12-12 18:29
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代号DSG
中级粉丝
2
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首先感谢,rpg好久没玩了,还是疫情期间玩的,其次,你说的我截图保留了,下次玩的时候我再去测试看看!
IP属地:江苏
来自
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4楼
2020-11-24 14:44
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