ryan_knight_12吧 关注:48,917贴子:2,843,509
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关于迷雾范围,个人建议

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我觉得对于出征部队,应该设计成攻击距离内都迷雾可见,因为回合制游戏,不可能像实时战略那么实时调整走位,所以当前回合的所有操作肯定是基于当前的视野范围,主要是行军途中有的格子走不了,你也不知道是啥玩意,这个不太科学。对于固定设施,可以根据城市大小或者设施类型进行区分,比如大城市设计成5格子,小城市3格子,经济区设施设置成2格子,箭楼阵什么的均可以配置


IP属地:江苏1楼2019-12-11 10:25回复