就说位移要不要先手丢,看对面是玩的什么,我觉得位移是妖狐对线强势的很大一部分原因,因为很多式神的关键技能有了位移都可以避开他们的强势点,
在这里说一下对线下路常见式神的小细节,只说我知道的
日和坊,打日和坊就2点,他丢小太阳了,他往哪个方向走,你就跟着他走哪个方向,这样他百分百空
第二,有位移的射手打日和坊,一定要留位移,日和坊关灯,马上用位移缠着侧方面躲开关灯,注意这两点日和坊基本上对线废了一半
辉夜姬,辉夜姬就是圈,我打辉夜姬会和辅助尽量靠草丛,这样辉夜姬不管是先手后手控我都不怕,先手控我直接丢位移进草丛就好了,如果被圈圈框住了也一样,位移进草丛是不会被打断的,只会带着眩晕在草丛里,这个时候控制好距离对面没有你视野就是无效控制了,至于辉夜姬的推线,其实辉夜姬把1技能丢给兵线后就没有伤害了,妖狐可以放心上去压对面
至于萤草,桃花,桃花没什么细节,不要和兵线站在一起让对面连人带兵线一起消耗就OK,萤草的话,直接小吸血+天探女小件,然后用1技能骗出来他的加血后,推线,加血没了位移上去打,或者是直接硬拼,萤草真的有点弱,除非你一直被他3技能控制,
惠比寿,惠比寿其实吧,除非特别特别会玩的,我都不怎么怕的,我打惠比寿只注意两个点,第一不要随便进草丛,让辅助站在靠近草丛的地方,第二,惠比寿出钩子了,往前走,往前走,往前走,90%的钩子都是预判左右和身后,只要往前一步必定会空,
一目连,其实一目连就小心他的击飞,我打一目连就是消耗的时候A1回头,或者1A回头,不要贴一目连的脸,然后位移留着冲对面ADC就可以了,至于其他的,海坊主,鸦天狗,猛男辅助一样的,猛男辅助就是不要贴他的脸,用位移拉着打他ADC,