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回复:东汉黄巾建筑集团公司(浅谈黄巾军发展)

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关于兵种的配比
总体而言还是与手操的水平配合的。
手操水平高,基本上一些低级兵种足以了,怎么打都能赢。
提供的一些推荐兵种,就是提醒大家注意,黄巾军低级兵种普遍士气低。
如果手操一般,尽量配备一些咏经团。
因为黄巾军一些低级兵种,即使在优势兵力的情况下。
如果手操失误,包围呀,突袭呀,背部出现敌军等等。
很容易大面积溃败。
手操一般,兵种尽量选择士气高于34以上的兵种,等级与武将的加成,一般士气在50左右,问题就不大。
手操好的,会注意这些事情,所以就无所谓了。

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黄巾军建筑序列分析
分析各序列优略
确定最终的优选建筑序列


黄巾军
郡国治所序列
较比汉帝国郡国治所取消了农业基础值
增加了粮食储备
汉帝国势力木系武将有农民特殊职业,粮食产量派系加成。
综合黄巾军现有武将职位的各项加成,粮食产量的派系加成没有。
黄巾军基本不可能全城市升级十级郡国
全城市九级郡国治所都需要建造农业粮食加成建筑才能达成
八级郡国为黄巾军最合理的选择
而八级郡国商业加成只有可怜的50%
商业经济在黄巾军经济中还是无法处在主导位置


IP属地:辽宁本楼含有高级字体119楼2020-01-07 23:38
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    劳工居所序列
    其实就是汉帝国势力的民力序列
    本来在汉帝国势力的民力序列就是过度建筑
    但是汉帝国民力序列五级建筑人口加成十万
    黄巾军的劳工居所序列人口加成居然只有五万
    虽然增加了商业加成40%
    工业加成却降低成了30%
    绝对的大大的削弱,劳工居所序列基本属于无用序列。
    根本不需要建造。


    IP属地:辽宁本楼含有高级字体120楼2020-01-07 23:46
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      2025-12-31 06:30:06
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      黄巾军工坊序列
      工业经济主体序列
      工业基础值500与汉帝国的工业序列相同
      但是取消了反腐设计
      建造价格却非常低廉,一级建筑三位数的数值(几百块)
      如果计算建筑价格减免属性,甚至可以200金左右建造
      简直了,黄巾军BUG建筑之二
      因为只针对经济,所以优先级没有锻坊序列高。
      重要的事情说三次
      黄巾军BUG建筑之二
      黄巾军BUG建筑之二
      黄巾军BUG建筑之二


      IP属地:辽宁本楼含有高级字体121楼2020-01-07 23:47
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        黄巾军匠人序列
        如果黄巾军的工坊序列等同于汉帝国势力的官坊序列
        那么黄巾军的匠人序列就等同与汉帝国势力的手工作坊序列
        匠人序列
        商业基础产值+160
        工业基础产值+250
        手工作坊序列
        商业加成+190%
        工业加成+40%
        那么我可以得出结论,实际上黄巾军的商业经济是削弱了
        接近两倍的加成换成了160的基础值,非常不划算,因为其他的加成建筑加成太少了。
        但是黄巾军的工业经济绝对逆天了。
        仅仅两个建筑空槽,工业基础值+750
        甚至可以媲美两个特殊地块的工业基础值了。
        建造价格同样非常低廉,一级建筑三位数的数值(几百块)
        如果计算建筑价格减免属性,甚至可以200金左右建造
        优先级可排行黄巾军BUG建筑之五
        因为只针对经济,所以优先级没有锻坊序列高
        双基础值建筑,所以优先级没有工坊高
        重要的事情说三次
        黄巾军BUG建筑之五
        黄巾军BUG建筑之五
        黄巾军BUG建筑之五


        IP属地:辽宁本楼含有高级字体122楼2020-01-07 23:48
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          农人寓所序列
          粮食加成建筑
          比较汉帝国势力的粮食加成建筑,这个建筑简直就是坑。
          粮食加成只有100%,农业经济加成更是只有可怜的30%
          汉帝国势力的粮食加成序列有两种状态
          最高粮食加成状态,粮食加成150%,农业经济加成50%
          另外一种状态,粮食加成100%,但是农业经济加成很高
          黄巾军的农人寓所序列虽然增加了人口加成2.5万,但是纯属鸡肋属性。
          绝对的大大的削弱,除非追求全郡国十级,否则根本用不上
          农人寓所序列
          建筑基本不需要建造。


          IP属地:辽宁本楼含有高级字体123楼2020-01-07 23:49
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            黄巾军农耕序列
            就如同汉帝国势力的拓土序列
            其他属性咱先不说,粮食产量基础值+6
            这一个属性就奠定了它的地位,必须占有一个建筑空槽。
            虽然移除了人口加成,但是农业经济基础值增加为+270
            粮食储备为附加属性,核心作用并不大。
            黄巾军农耕序列
            建造价格居然比工坊还要低廉,一级建筑三位数的数值(几百块)
            如果计算建筑价格减免属性,甚至可以180金左右建造
            优先级可排行黄巾军BUG建筑之三
            因为粮食的重要性,虽然优先级没有锻坊序列与工坊序列高
            但是属于必须建造的建筑。


            IP属地:辽宁本楼含有高级字体124楼2020-01-07 23:51
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              黄巾军粮食储备序列
              汉帝国的粮仓基本上属于无用建筑。
              但是黄巾军的粮食储备序列
              增加了农业基础产值+140
              公共秩序+10
              粮食储备增加+120
              农业基础产值与公共秩序的增加
              代表了农业经济,基础产值仍然是第二位,落后于工业经济,高于商业经济
              但是郡国人口的农业加成+350%没有改变。
              建造价格同样非常低廉,一级建筑三位数的数值(几百块)
              如果计算建筑价格减免属性,甚至可以200金左右建造
              优先级可排行黄巾军BUG建筑之六


              IP属地:辽宁本楼含有高级字体125楼2020-01-07 23:58
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                黄巾军公共客栈序列
                商业经济在黄巾派系中真的是削弱了很多
                主体的商业建筑,商业经济基础值仅仅+150
                算上匠人序列,商业经济的基础值仅仅+310
                与工业经济根本没法比
                与农业经济也有100基础值的差距
                但是派系范围满意度+5与公共秩序+10
                却挽救了这个序列
                建造价格较高,一级建筑四位数的数值(800-1100)
                如果计算建筑价格减免属性,甚至可以500金左右建造
                优先级可排行黄巾军BUG建筑之四
                优先级排行第四,主要是因为派系满意度加成的属性,因为前期满意度是黄巾军急需解决的问题。
                所以优先级高于匠人序列,但是只需要选择五座城市建造后,可以调整优先级为第五。
                也就是满足了满意度之后,可以调整建造顺序。


                IP属地:辽宁本楼含有高级字体126楼2020-01-07 23:58
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                  2025-12-31 06:24:06
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                  黄巾军学校序列
                  延续了鸡肋的位置,武将经验加成其实对于武将培养很有用,但是仅仅一个城市建造效果太弱
                  全郡国建造又占有建筑空槽,后期建造完了,刷完经验在拆除,一样是花费金
                  还不如直接任命太守,直接快速建造建筑,快速拆除建筑,刷经验。
                  所以很鸡肋,一般不需要建造。


                  黄巾军公贸所序列
                  工业经济基础值增加了很多
                  农业经济虽然基础值没有增加,但是将税收的减少公共秩序,改为粮食储备序列增加公共秩序
                  唯独商业经济,各种削弱
                  公贸所商业经济加成建筑,商业加成+125%
                  贸易影响+50%????
                  黄巾军有贸易么?简直是挖坑,直接将商业经济埋了。
                  所以公贸所属于无用建筑,不需要建造。


                  IP属地:辽宁本楼含有高级字体127楼2020-01-07 23:59
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                    游击序列
                    属性也是比较鸡肋
                    派系范围劫掠收入增加+25%
                    其实对于前期很优秀
                    但是对于后期就没太多作用,而前期即使建造了也只有10%-15%
                    那就没啥太大影响了与学校序列相同,需要数量取胜。
                    但是前期没有那么多郡国城市,后期经济起飞,多了千八金没啥价值。
                    所以属于不需要建造的建筑。


                    IP属地:辽宁本楼含有高级字体128楼2020-01-08 00:11
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                      黄巾军招募序列
                      招募序列属于过度建筑与特殊区域的建筑
                      每季重新部署就不提了,演义与史实模式都有需要。
                      前期由于资金比较紧张,可能建造的等级也比较低,可以暂时不造。
                      重新部署配合黄巾军的补员速度,可以立即支援必要的战斗。
                      中期就可以在交战区域建造,配合武将
                      招募的部队初始等级为二级
                      与招募的部队初始等级为五级
                      差距还是非常巨大的,无论是自动战斗,还是手动战斗。


                      IP属地:辽宁本楼含有高级字体129楼2020-01-08 00:12
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                        黄巾军军武设施序列
                        功能性建筑,汉帝国势力军武设施序列增加公共秩序
                        黄巾军军武设施序列
                        虽然增加军队补给+20,粮食储备量+60,粮食储备+10
                        这三种都属于不重要的属性。
                        所以唯一有用的增加城市守军,黄巾军公共秩序并不成问题,刷叛军可以取舍。
                        军武设施序列是功能性建筑
                        如果刷叛军,就需要建造,或者防备小势力偷袭
                        建造军武设施序列,任命太守+城市守军
                        就可以拥有一支满编部队。


                        IP属地:辽宁本楼含有高级字体130楼2020-01-08 00:13
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                          黄巾军庙宇序列
                          不需要建造的鸡肋序列
                          启蒙是增加爵位提升速度的,但是搭载在庙宇序列,启蒙属性增加不如学坛序列
                          公共秩序+9
                          公共秩序属性增加不如粮食储备序列与公共客栈序列。
                          所有产值加成+20%也并不突出
                          鸡肋建筑,鸡肋属性,实在很鸡肋


                          IP属地:辽宁本楼含有高级字体133楼2020-01-08 00:27
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                            黄巾军组织序列
                            本来这是一个很牛逼的功能性建筑
                            但是莫名其妙只能建造一个顶级建筑
                            那就证明其他郡国只能建造四级建筑,那么增加公共秩序的属性就没有那么突出了。
                            招募费用减少只限制郡国范围,前期建造四级都很困难
                            后期不却钱
                            黄巾军组织序列只需要选择一个城市建造
                            激活唯一的太守位置

                            黄巾军学坛序列
                            功能性过度建筑
                            后期要拆除,前期快速激活爵位必备
                            增加启蒙属性,提高科技研究速率
                            开局可以建造学坛序列,10回合快速激活第三篇幅科技。
                            开启外交
                            这样黄巾军除了顶级科技,三大巨头职位没有激活,其余的科技都可以选择激活。
                            极大增强黄巾军发展速度。


                            IP属地:辽宁本楼含有高级字体134楼2020-01-08 00:28
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                              2025-12-31 06:18:06
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                              黄巾军建筑序列分析完毕
                              顺位模板如上图
                              第四五顺位(公共客栈序列)(匠人序列)
                              必要时可以调换顺位,前提是已经解决武将满意度


                              IP属地:辽宁本楼含有高级字体135楼2020-01-08 00:44
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