先说一下个人风格,个人认为玩本的乐趣在于拆穿作者的核心诡计。
1推凶方面:核心诡计有,而且还是不错的。
但是,某条线索是设为隐藏线索,如果这条线索不出来,我们很难盘到核心诡计上,当然这里如果这条线索轻易出来,可能核心诡计又太容易被拆穿。【这就像缺条件的数学题,给人带来的不爽感】
还有一类玩家,他们的玩法与我不一样,他们可能不需要解开核心诡计,喜欢通过直接线索,或者排除掉不可能剩下的就是可能。那么对于这类玩家,这个本在推凶方面就没有任何诡计了,因为如果玩家全都说实话不隐藏,除了凶手以外时间都可互相印证。【这就导致一种结果大家互相对一下,凶手就出来了】
站在凶手角度,核心诡计都知道了,有点无趣,如果其他玩家都是用排除法,那也是无法辩驳,凶手体验应该也不好吧。
2世界观:
这里我是真的觉得太晦涩了
感觉作者是翻着网页写的,玩家玩不明白,不是玩家没读过书,而是玩家没翻到作者翻过的资料,没有跟作者一样的脑回路。
复盘时,对于整个故事,没有觉得哇好高能好惊艳,而是觉得,作者你说啥就是啥吧。
其实这个本作者也是用心的,我不是特别喜欢,但也不会认为这是个圈钱烂本。
可能作者为了追求难度走偏了