就算是以天演棋秤的标准来看,两人的思路也都完全超出了棋局本身。
第一个回合是神启国战,亚当一开始的思路就是写外挂,齐藤一刚开局的时候应该还没有这样的打算,不过不论怎样,就表现来说,双方第一回合都还算规矩。
亚当靠神纹构装强行将文明捏成了一个庞大的整体,而意识到难以力敌的齐藤一,则将启国化整为零地散布在十万大山,依靠游*击战术来达到蚁多咬死象的目的。
本回合表面上看双方都是阳谋,因此诸位围观的宗主还能跟得上两人思路,但即便如此。两人最表层的手段也足够令宗主们给予高评价(即便不考虑后手,亚当的神纹作为神道本身效率就非常高,齐藤一的棋灵灵性自足)。
本回合以齐藤一启国团灭神族告终,田老注意到了亚当的后手。
第二回合是弑神机甲对神纹怪物,亚当首先撕破了玩家的伪装,露出了程序员的真面目,开始“合理利用”游戏规则。在付出了神族的代价之后,亚当的外挂1.0编写完毕,神纹怪物通过“将自己定义为自然现象”的手段绕过了棋盘对境界的限制。齐藤一则是表面上靠数量与科技,合法地在境界锁死的情况下提升力量与针对性应付神纹怪物,暗地里也开始编写补丁1234。由于不知道亚当的外挂2.0究竟能做到什么地步,齐藤一准备了一整套的Plan BCDE,包括最后的掀桌手段。
虽然表观上仍然是棋盘上的对弈,不过由于游戏规则已经开始被双方钻漏洞,围观的宗主们开始看不懂了,楚轩表示齐藤一下得挺好的。
本回合以六大机甲击败三支柱告终,亚当一指头团灭了启国,第三回合随即开启。
第三回合是补丁对外挂,双方抛开了棋盘上的攻城掠地,开始全面针对游戏本身的软硬件进行操作,首先发难的亚当通过外挂2.0生命之树让棋手得以直接插手棋盘,企图瞬间团灭启国。齐藤一则是先发动神国避免了团灭,然后接连给游戏打了补丁1.0忘川补丁2.0业风补丁3.0天眼企图限制外挂2.0生命之树,然而生命之树过于霸道,这些补丁并没能起到很理想的效果,不得已老齐选择掀桌。
如果说第二回合的神纹怪物对机甲还有那么点下棋的意味,双方至多是“合理合法”地钻游戏规则的空子的话,第三回合完全就是明目张胆地在软件上篡改游戏规则以及在硬件上对服务器进行物理销毁。来自仙秦的围观者们大开眼界,纷纷表示从没见过这么下棋的,裁判们也各自一脸懵逼不知所措,不得不向祖龙求助。