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回复:【接地气中文API文档】个人翻译 持续更新 Unity 2019.2 手册

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官方手册新增翻译
Occlusion culling additional resources额外遮挡剔除资源
The Occlusion Culling window遮挡剔除窗口
Occlusion Portals遮挡入口
Occlusion Areas遮挡区域
Occlusion culling and Scene loading遮挡剔除和场景加载


IP属地:北京143楼2020-03-17 10:14
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    NB,LZ加油


    IP属地:广东144楼2020-03-17 21:08
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      2026-04-30 02:02:28
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      C#数据结构与算法撸到第九章, 还有八章
      官方手册新增翻译
      Dynamic resolution动态分辨率
      Textures纹理


      IP属地:北京145楼2020-03-18 11:42
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        C#数据结构与算法撸到第十章, 还有七章
        官方手册新增翻译
        Standard Shader标准Shader
        Creating and Using Materials材质创建与使用


        IP属地:北京146楼2020-03-19 16:30
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          C#数据结构与算法撸到第十一章, 还有六章
          官方手册新增翻译
          Content and Context内容和情境


          IP属地:北京147楼2020-03-20 16:40
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            C#数据结构与算法撸到第十二章, 还有五章
            官方手册新增翻译
            Metallic vs Specular Workflow金属与镜面工作原理
            Material charts材质设置参考图表


            IP属地:北京148楼2020-03-21 18:52
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              Standard Particle Shaders标准粒子Shader


              IP属地:北京149楼2020-03-22 15:52
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                新增翻译
                Physically Based Rendering Material Validator基于物理渲染的材质验证器
                Anti-aliasing抗锯齿
                Ambient Occlusion环境光遮蔽
                Bloom绽放
                Chromatic Aberration色差
                Color Grading颜色分级
                Deferred Fog延迟雾
                Depth of Field景深
                Auto Exposure自动曝光
                Grain颗粒
                Motion Blur运动模糊
                Screen Space Reflection屏幕空间反射
                Vignette晕影


                IP属地:北京150楼2020-03-23 08:34
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                  2026-04-30 01:56:28
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                  C#数据结构与算法撸到第十四章, 还有三章
                  新增翻译
                  Physics物理系统
                  Rigidbody overview Rigidbody组件概述
                  Colliders碰撞器类组件


                  IP属地:北京151楼2020-03-24 18:36
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                    新增翻译
                    Joints关节类组件
                    Character Controllers角色控制器组件


                    IP属地:北京152楼2020-03-25 21:16
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                      撸了一篇官方AssetBundle的教程文档

                      C#数据结构与算法撸到第十五章, 还有两章, 这一章的练习没有都做完, 只实现了一个AVL树, 一天才算都调试正确, 红黑树缓缓再实现, 脑袋休息一下
                      官方手册新增翻译
                      Continuous collision detection (CCD)连续碰撞检测(CCD)


                      IP属地:北京153楼2020-03-26 16:26
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                        新增翻译
                        3D Physics Reference3D物理参考
                        Box ColliderBox Collider组件
                        Physics Debug Visualization物理调试可视化


                        IP属地:北京154楼2020-03-27 12:09
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                          新撸了一篇教程, 大概算是游戏MOD的基本原理
                          官方手册新增翻译
                          Capsule ColliderCapsule Collider组件


                          IP属地:北京155楼2020-03-28 15:12
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                            新增翻译
                            Character ControllerCharacter Controller组件


                            IP属地:北京157楼2020-03-31 21:07
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                              2026-04-30 01:50:28
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                              新增教程两篇....
                              新增翻译
                              Character JointCharacter Joint组件
                              Animation State Machines动画状态机


                              IP属地:北京158楼2020-03-31 21:08
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