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2026-04-29 16:54:41
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Master and Variant Sprite Atlases主体与变体精灵图集


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Variant Sprite Atlas变体精灵图集


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Sprite Atlas workflow精灵图集工作流程


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Preparing Sprite Atlases for distribution为分发准备图集
Methods of distribution分发方法
Late Binding动态绑定


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Resolving different Sprite Atlas scenarios不同场景下的图集方案


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Sprite Packer Modes精灵打包器模式


2026-04-29 16:48:41
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Working in Unity使用Unity
Creating Gameplay创建玩法


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GameObjects游戏物体简介
GameObject游戏物体
Introduction to components介绍游戏组件
Using Components使用组件


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Primitive and placeholder objects原始占位物体
Transform变形组件
Creating components with scripting创建脚本组件
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Static GameObjects 静态物体
Saving your work 保存你的作品
Prefabs 预制体
Nested Prefabs 嵌套预制体


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Creating Prefabs创建预制体
Instance overrides实例重写
Prefab Variants预制体变体
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Editing a Prefab in Prefab Mode编辑预制体
Overrides at multiple levels在多个层级重写
Unpacking Prefab instances分离预制体实例
Editing a Prefab via its instances通过实例编辑预制体


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Conventional Game Input常规游戏输入
Mobile device input移动设备输入


2026-04-29 16:42:41
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Mobile Keyboard移动设备键盘


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