csgo吧 关注:3,873,078贴子:64,508,215

回复:统计下贴吧里有多少用16比9,1920*1080P分辨率的?

只看楼主收藏回复

16:9 1920x1080,看个人习惯


IP属地:山东来自Android客户端16楼2019-12-04 10:43
收起回复
    看来大部分朋友都是16比9,我之前4比3拉伸不知道为什么用了很久但是眼镜真的越来越看不清


    17楼2019-12-04 10:48
    回复
      2026-01-11 09:24:54
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      用的43窗口化 只为了提高帧率


      IP属地:河南来自Android客户端18楼2019-12-04 10:56
      收起回复
        4:3视野更小,注意更集中,但是会丢失部分视野。如果一开始习惯了16:9,那就不建议更换分辨率了


        IP属地:北京来自Android客户端19楼2019-12-04 16:58
        回复
          16:9 和4:3是习惯问题,4:3拉伸身子更宽,但视野变窄,著名的allu侧身来了人没看见。习惯16:9就没必要改了


          IP属地:湖北来自Android客户端20楼2019-12-04 17:00
          回复
            配置太垃圾,原以为分辨率能提高帧数,习惯了800*600,,后来发现改分辨率并不能提高帧数,因为以前习惯的860也是一样的帧数


            IP属地:广东来自Android客户端21楼2019-12-04 17:02
            回复
              原来用16-9。。用了4-3之后再也没回去了


              IP属地:法国来自Android客户端22楼2019-12-04 17:06
              回复
                16:9,1080 笔记本。sg553,aug 哦yeah。


                IP属地:北京23楼2019-12-04 17:10
                回复
                  2026-01-11 09:18:54
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  我在四比三黑边和16 9之间切换 可以在灵敏度不变的情况下保持一样的手感 因为黑边分辨率低所以帧数理所当然更稳定更高(有的配置可能不会高多少) nothing说 200帧144hz可以玩,但是更高的帧数对肌肉记忆有帮助。我觉得拉伸比起黑边弊病是在太重了 因为你会忽略自己有视野盲区的事实。而且我感觉拉伸可能会导致鼠标上下移动和左右移动的感觉不一样,会影响手感(可能不会但是我自己有这种感觉所以不用拉伸)至于说拉伸模型胖一些好瞄准,这个可能对刚玩不久的玩家有用。玩久了其实一样的,马了就是马了


                  IP属地:湖北来自iPhone客户端24楼2019-12-13 22:29
                  回复